ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

パーティ鑑定お願いします。

  • 1ユナ

    緑版・通信環境なし・シナリオ専用
    でプレイしています。今は丁度セキチクにいて、これからシルフに挑みます。
    最初のポケモンはフシギダネです。

    長くなるので次に続きますm(_ _)m

  • 2ユナ

    プクリン Lv40
    ・はたく
    ・のしかかり
    ・すてみタックル
    ・うたう
    サンダース Lv40
    ・電光石火
    ・噛みつく
    ・電磁波
    ・すなかけ
    ロコン Lv41(いずれキュウコンに)
    ・電光石火
    ・ひのこ
    ・かえんほうしゃ
    ・妖しい光

    後にグレンでポニータ加えます…

    効率悪いのは自覚しているのですが、今回のプレイはこの4匹を育てたくて始めたので、変えたくはありませんo(_ _)o
    サンダースの技構成、鳥ポケはどうするか、水系は?などで迷っています。
    鳥ポケはドードリオLv40、カモネギがいるのですが…

    いあいぎりが使える子をいれるかどうかも迷います。

    ご意見、アドバイスなど、どうぞ宜しくお願い致します!!

  • 3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    基本性能の良いサンダースと
    対応技マシンに優れているプクリンは使い道に困りませんが、
    炎ポケモン2体が問題ですね・・・。

    >プクリン
    「歌う」+「影分身」で守りを固めてから、
    「バブル光線」「冷凍ビーム」「ソーラービーム」「サイコキネシス」などで
    相手の弱点を突くように戦うほうが良さそうです。
    (いかにタイプ一致とはいえ
     ノーマルタイプ攻撃技では弱点を突けませんし、
     他のメンバーの穴を埋めにくくなりそうです。)

    >サンダース
    PPの多い「電気ショック」が無いため、
    「技マシン24(10万ボルト)」を投与せざるを得ませんね・・・。

    >ロコン
    能力値や自力習得技は優秀なものの、
    攻撃技の幅が狭いため扱いにくい部類のポケモンです。
    「技マシン06(毒々)」を投与し、
    「怪しい光」「炎の渦」などと併用しましょう。

    >ポニータ
    「火炎放射」を習得できないため
    炎ポケモンとして活用するのはかなり厳しいところです。
    [素早さ]を活かしての「踏みつけ」「角ドリル」や
    やや高めの[攻撃]を活かしての「のしかかり」「破壊光線」を
    主体にするほうが良さそうに思えます。

    >残り二体
    移動用の技を習得できるポケモンを優先させるべきでしょう。
    ドードリオを加えるなら
    キングラー:「居合い斬り・波乗り・怪力・穴を掘る」 を、
    カモネギを加えるなら
    ヤドラン:「波乗り・怪力・フラッシュ(テレポート)・穴を掘る」
    などが良さそうです。

  • 4ユナ

    技マシンはそんな感じで考えてみます!サブさんありがとうございます(>人<)

    やはり炎ポケは少し扱いにくいですよね(^^;)
    ただ今まで育てたことなくて、見た目が好き(笑)なので、今回はこの子達にしようと思ったのです…

    鳥ポケはフリーザーorサンダーも考えてるのですが、その場合もキングラーやヤドランが良いでしょうか(居合い斬りは諦めてラプラス…はマズいですか?)
    それと、ロコンに穴を掘るを覚えさせるのもいいかなーと思っているのですが…(汗)

  • 5三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >「空を飛ぶ」要員
    「波乗り」以外の秘伝技は性能が今一つなので、
    これらの習得ポケモンは戦力としては数えないほうが無難です。

    「空を飛ぶ」要員に伝説ポケモンを使うのでしたら
    フリーザーのほうが良いでしょう。
    (自力習得できる「つつく」よりは「空を飛ぶ」のほうがマシですので。)

    >ロコンに「穴を掘る」
    全くの無意味・・・とまでは言いませんが、
    そもそも[攻撃]が低いのでダメージには期待できませんよ?
    (先述の技構成例を使うとすると、もう習得の余地はありませんし・・・。)

  • 6ユナ

    分かりました、ありがとうございます!
    もうすっぱり、秘伝技要員と戦闘用員とで分けることにします^^

    サブさんのお陰で見当がつきました!趣味に走ったパーティで、回答するにも面白味がなかったかもしれませんが(汗)
    ありがとうございましたっ!!

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