パーティ鑑定お願いします。
-
1ユナ
緑版・通信環境なし・シナリオ専用
でプレイしています。今は丁度セキチクにいて、これからシルフに挑みます。
最初のポケモンはフシギダネです。
長くなるので次に続きますm(_ _)m -
2ユナ
プクリン Lv40
・はたく
・のしかかり
・すてみタックル
・うたう
サンダース Lv40
・電光石火
・噛みつく
・電磁波
・すなかけ
ロコン Lv41(いずれキュウコンに)
・電光石火
・ひのこ
・かえんほうしゃ
・妖しい光
後にグレンでポニータ加えます…
効率悪いのは自覚しているのですが、今回のプレイはこの4匹を育てたくて始めたので、変えたくはありませんo(_ _)o
サンダースの技構成、鳥ポケはどうするか、水系は?などで迷っています。
鳥ポケはドードリオLv40、カモネギがいるのですが…
いあいぎりが使える子をいれるかどうかも迷います。
ご意見、アドバイスなど、どうぞ宜しくお願い致します!! -
3三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
基本性能の良いサンダースと
対応技マシンに優れているプクリンは使い道に困りませんが、
炎ポケモン2体が問題ですね・・・。
>プクリン
「歌う」+「影分身」で守りを固めてから、
「バブル光線」「冷凍ビーム」「ソーラービーム」「サイコキネシス」などで
相手の弱点を突くように戦うほうが良さそうです。
(いかにタイプ一致とはいえ
ノーマルタイプ攻撃技では弱点を突けませんし、
他のメンバーの穴を埋めにくくなりそうです。)
>サンダース
PPの多い「電気ショック」が無いため、
「技マシン24(10万ボルト)」を投与せざるを得ませんね・・・。
>ロコン
能力値や自力習得技は優秀なものの、
攻撃技の幅が狭いため扱いにくい部類のポケモンです。
「技マシン06(毒々)」を投与し、
「怪しい光」「炎の渦」などと併用しましょう。
>ポニータ
「火炎放射」を習得できないため
炎ポケモンとして活用するのはかなり厳しいところです。
[素早さ]を活かしての「踏みつけ」「角ドリル」や
やや高めの[攻撃]を活かしての「のしかかり」「破壊光線」を
主体にするほうが良さそうに思えます。
>残り二体
移動用の技を習得できるポケモンを優先させるべきでしょう。
ドードリオを加えるなら
キングラー:「居合い斬り・波乗り・怪力・穴を掘る」 を、
カモネギを加えるなら
ヤドラン:「波乗り・怪力・フラッシュ(テレポート)・穴を掘る」
などが良さそうです。 -
4ユナ
技マシンはそんな感じで考えてみます!サブさんありがとうございます(>人<)
やはり炎ポケは少し扱いにくいですよね(^^;)
ただ今まで育てたことなくて、見た目が好き(笑)なので、今回はこの子達にしようと思ったのです…
鳥ポケはフリーザーorサンダーも考えてるのですが、その場合もキングラーやヤドランが良いでしょうか(居合い斬りは諦めてラプラス…はマズいですか?)
それと、ロコンに穴を掘るを覚えさせるのもいいかなーと思っているのですが…(汗) -
5三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>「空を飛ぶ」要員
「波乗り」以外の秘伝技は性能が今一つなので、
これらの習得ポケモンは戦力としては数えないほうが無難です。
「空を飛ぶ」要員に伝説ポケモンを使うのでしたら
フリーザーのほうが良いでしょう。
(自力習得できる「つつく」よりは「空を飛ぶ」のほうがマシですので。)
>ロコンに「穴を掘る」
全くの無意味・・・とまでは言いませんが、
そもそも[攻撃]が低いのでダメージには期待できませんよ?
(先述の技構成例を使うとすると、もう習得の余地はありませんし・・・。) -
6ユナ
分かりました、ありがとうございます!
もうすっぱり、秘伝技要員と戦闘用員とで分けることにします^^
サブさんのお陰で見当がつきました!趣味に走ったパーティで、回答するにも面白味がなかったかもしれませんが(汗)
ありがとうございましたっ!!
