ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

パーティ鑑定お願いします

  • 1めかぶ

    ~ルール概要~
    ・GBケーブル対戦
    ・所持ソフト:黄
    ・通信交換可
    ・技マシン:一周分
    ・Lv: ~100
    ・伝説、三鳥無し


    ・ルージュラ{サイコキネシス/吹雪/影分身/悪魔のキス}

    ・ダグトリオ{地震/地割れ/切り裂く/岩雪崩}

    ・ゲンガー{10万V/身代り/怪しい光/大爆発}

    ・ライチュウ{10万V/リフレクター/のしかかり/物真似}

    ・フシギバナ{葉っぱカッター/眠り粉/宿り木の種/捨て身タックル}

    ・カビゴン{ド忘れ/のしかかり/眠る/波乗り}


    書き足らない部分はご指摘お願いします。

  • 2めかぶ

    ※書き足しです。

    ポケスタ、金銀は持ってないです。
    初期の4つのカセットでのみ通信可です。

  • 3天文単位

    フシギバナの捨て身タックルを影分身に。ゲンガーのみがわりをナイトヘッドか催眠か影分身。ライチュウをサンダースに。

  • 4めかぶ

    参考になりました。ありがとうございます。

  • 5りょう

    度忘れカビゴンなら特殊攻撃は2つあった方がいいと
    思います。

    波乗りライチュウなら使う価値ありですが、ないなら
    天文単位さんの仰るようにサンダースをオススメしま
    す。それでもライチュウ使うなら電磁波や影分身とか
    いれたらいいと思います。
    もしくはマルマインもいいですよ。

  • 6めかぶ

    ありがとうございます。

    カビゴンは攻撃力を活かしたいのと、麻痺になればカビゴンでも素早さも克服できると思い、のしかかりにしましたが、やはり特殊技のがいいですか?

    電気タイプはライチュウが好きってだけだったので爆発できるマルマインにします。

    パーティ構成はいかがでしょうか?

  • 7三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    現状ですとケンタロス・スターミーの2体よりも素早いのは
    ダグトリオのみとなっています。
    この2体は[伝説ポケモン:禁止]ルール時の最有力候補ですので、
    何らかの対策を複数用意しておくほうがよろしいかと思います。

    どちらも先行「電磁波」で大きく弱体化できますので、
    [3]で 天文単位 さんがお薦めしているサンダースや
    [5]で りょう さんがお薦めしているマルマインは
    最も手軽にできる対抗策と言えますね。

    スターミーはその習得技の都合上から、
    電気ポケモン以外の他にルージュラを苦手とする場合が多いとも言えます。
    時と場合にもよりますが
    「小さくなる」を多用される前にチェンジしてみるのも良いでしょう。
    (ただし「悪魔のキッス」が通用する状態の場合に限ります。)

  • 8テリー◆Y7WwE8PaYE

    ・カビゴン
    技マシン1周ルールだと、電気技,氷技の技マシンの配分が難しいので、
    のしかかり+波乗りor冷凍ビーム
    になる事が多いです。
    いわゆる汎用型です。

    例えば、波乗り+サイコキネシスor雷などだとナッシーに両方半減されたり、穴ができます。
    氷+電気は穴が無く、かなり強力です。

    タイプ一致「のしかかり」は火力も高く、3割麻痺(先攻後攻逆転)やド忘れを積まなくても火力を出せる点など、良いと思います。
    ノーマル+水を使い分ければ、いちおう、どんな相手にも効果いまひとつになりません。

  • 9めかぶ

    ありがとうございます。

    サブさん>>
    確かに、決め手となるほど素早いやつが少ないですね。

    スターミーにはド忘れを積んだカビゴンや、ルージュラ等で挑むつもりです。
    あと、ライチュウと変えたマルマインなら電磁波も使えるし、素早さも勝てそうです(^^)

    ケンタロス対策と言えばやはりカウンターでしょうか?


    テリーさん>>
    カビゴンには技マシンが余っていたので波乗りをやめて吹雪にしようかと思っています。
    如何でしょうか?

    (カビゴン、ゲンガー、マルマインの技構成は゛予定"なので変更は可能です。)

  • 10テリー◆Y7WwE8PaYE

    吹雪にするならポイントアップでPPを8にしておきたいですね。

    でも、吹雪はできれば、ケンタロス,スターミーに使わせるのがオススメです。
    カビゴンは、素早さの低さから、序盤は場に出る機会が少ないと思うので。

    ド忘れカビゴンでスターミーを対策するとなると、電気技が必要になります。

  • 11三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >対スターミー
    カビゴンではまず対策になりえません。
    こちらが「ド忘れ」を使っている間に
    相手の「吹雪」で[凍り]つかされる可能性が大です。
    それでしたら「自爆」で相打ちを狙う方が良策かと思いますよ?

    >対ケンタロス
    相手は回復技や補助技を使わずに
    KOされるまで攻撃技をガンガン使ってくる場合が多いです。
    [マヒ]や[眠り]にしたあとは
    高威力の攻撃技で一気に畳み掛けるのが定番の対抗策ですね。

    「カウンター」で対抗しようにも
    運悪く「破壊光線」が急所ヒットしてしまうと
    大抵の場合は押し切られてしまいます。
    あまり執着・過信しないほうが無難でしょうね。

  • 12めかぶ

    ありがとうございます。

    サブさん>>
    盲点でした。
    考えれば当たり前ですね[d:0143]

    氷、特殊に強いルージュラやマルマインを中心に倒していこうと思います。

    ケンタロスにはゲンガーと変えてフーディンにしようかと考えています。
    考えている技構成は
    フーディン{サイコキネシス/カウンターorリフレクター/自己再生/影分身}

    フーディンの守備は低いので危険ですけど、素早さの高いフーディンなら負けることはないと思いまして


    テリーさん>>
    吹雪は先攻のが活かせますか。

    なら無難にPP多い波乗り辺りにしておきます。

  • 13三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    以下のリンク先の記事もご参考にどうぞ。
    http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=6559

  • 14めかぶ

    参考になります。ありがとうございますm(__)m。

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