フーディン,ラッキー
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1テリー◆Y7WwE8PaYE
こんな技構成のポケモン達はどうでしょうか?
個人的にはなかなか強いと思うのです。
フーディン
{サイコキネシス/地球投げ/電磁波/影分身}
※一番手で麻痺をまく。
影分身は眠らせ技対策。
ラッキー
{吹雪/10万ボルト/電磁波/小さく}
※タマゴうみを外して、吹雪+電気,電磁波,小さくをつめこんだ。
粘れないけど、一度出せれば意外と強いかも。 -
2ロケット団
ラッキーに(地球投げorサイコキネシス・小さくなる・身代わり・タマゴ生み)でもかなり楽しいですよ(笑)
サイコキネシスにポイントアップを使えばPPも最高16ありますし。
赤緑青ならサイコキネシスのいまひとつな相手エスパーだけだし
エスパー相手でもなかなか負けないと思いますよ[d:0140]
ちなみに私はこの方法でスターミーを潰しました。
PPがなくなり悪あがきをしてきましたがHPが高く防御の低いラッキーへの悪あがきはスターミーを自滅に追い込みました。 -
3テリー◆Y7WwE8PaYE
そうとうしぶとそうなラッキーですね。
ポケスタ2で、こいつを相手にしたくはないです(笑)
PP戦もだいじですよね。 -
4ロケット団
しかし出すタイミングが重要になります。
ラッキーはたまに一撃で死にますからねえ[d:0162]
ラッキーのサポート役に麻痺や眠りに出来る仲間いると便利ですね。
ポケスタは攻撃のアクションが長いのでかなり長期戦になりそう(笑) -
5テリー◆Y7WwE8PaYE
ラッキーは、やはり出すタイミングが難しいですよね。
ケーブル対戦では、サンダースなどになら出せますが、吹雪や眠らせ技が..。
ポケスタ2なら結構出していけそうですが。
サポートがいるとだいぶ助かりますね。
ラッキーの物理耐久は、努力値を入れてあげると、サンダースぐらいにはなりますよ。
ポケスタでのPP戦は勘弁です(笑) -
6テリー◆Y7WwE8PaYE
ケーブル対戦で、場に出しにくいラッキーにこの技構成は向いてないかもしれません。
麻痺は早くまいた方がいいし、明確な役割を持てた方が良い気がします。
実戦の中で試していこうと思います。
