ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

ユニークなパーティを

  • 1バタフリ

    友人との対戦を控えているのですが…相手はかなり強さを追究したメンバーを使ってくると予想されます。
    そこで、相手の裏を掻く意味も含め、メジャー外のユニークなメンバーで挑みたいんです。「そういうメンバー構成もあるのか」と思わせたいんです。

    ルール・条件は

    ケーブル
    通信 進化のみ可
    6匹 伝説可 LV上限100
    所持(使用)ソフト 緑

    です。


    今の所だと
    ペルシアン
    ゴルバット
    ドククラゲ
    キュウコン
    ジュゴン
    サンドパン

    など考えています。
    技は未定です。

    訂正やアドバイスお願いします。

  • 13テリー◆Y7WwE8PaYE

    他には、

    フリーザー
    {吹雪/毒毒or破壊光線or捨て身タックル/影分身/高速移動}

    サンダー
    {雷/ドリル嘴/電磁波/影分身}

    パラセクト
    {茸の胞子/破壊光線/剣舞/影分身or吸血}

    対ミュウツーは、さすがに無理だと思います。

  • 14テリー◆Y7WwE8PaYE

    すいません。
    サンダーとフリーザーはメジャーっぽいですね。
    伝説ですし。

  • 15バタフリ

    皆さんありがとうございます。

    高速移動使えますね!
    カイリューはメジャー外でしょうか?

    ギャロップは使う価値があるような気がしますね。高速移動からの角ドリルや炎の渦なんか上手くいけばミュウツー相手に互角に闘えるかも知れないですね。比較的10万や冷凍にも耐えられる可能性もありますし。
    でも命中の悪い炎の渦や角ドリルだけでは安心できないので、一匹は犠牲にして麻痺なんかをかけたいです。ギャロップを登場させるタイミングを合わせる意味も兼ねて。

  • 16三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >ギャロップ対ミュウツー
    あくまで「勝率0%ではない」というだけであって、
    どう贔屓目に見ても「互角」の立ち回りは不可能です。

    ・・・お言葉ですが、対戦相手の方や
    ミュウツーを過小評価しすぎではないでしょうか?

    >対ミュウツー
    普通ならばルージュラ・マルマイン・ラッキーなどが
    対抗策になりうるのですが、
    このような場合ですと先行一撃KOだけはなんとか回避できそうな
    スリーパーの「催眠術」or「電磁波」に
    一縷の望みを託すしかないように思えます・・・。
    (先行「吹雪」でスリーパーが[凍り]ついたら、
     その時点で試合終了も同然になりそうですが・・・。)

    仮に二流ポケモン2~3体がかりくらいで
    なんとかミュウツーを撃破できたとしても、
    残存戦力で残りの一流ポケモン軍団相手に
    優位に立ち回れるとはとても思えませんけどね・・・。

  • 17三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    [16]に少し訂正を・・・

    ×:スリーパーの「催眠術」or「電磁波」に
       ↓
    ○:スリーパーorレアコイルなどの「催眠術」や「電磁波」などに

  • 18テリー◆Y7WwE8PaYE

    カイリューはメジャーではないですよ。
    高くない素早さと氷4倍がきつくて。

  • 19バタフリ

    そうですよね…。

    それでは、6匹全てそのタイプのカイリューやスリーパーと同じような仕様にするというのはどうでしょうか?

    状態異常と素早さ操作に一撃必殺、加えて影分身で能力差を出来るだけ埋めていくというのは。

  • 20テリー◆Y7WwE8PaYE

    多少は穴埋めできると思いますが、分の悪い運頼みが多くなりそうですね。
    相手も吹雪や眠らせ技などをやってきますし、高速移動,電磁波に1ターンかかります。
    パーティの動かし方が重要になってきそうです。

    自分ならこんなかんじです↓

    ・ペルシアン
    {きりさく/バブル光線/影分身/眠る}
    ・ライチュウ
    {10万ボルト(or雷)/圧掛かり/電磁波/影分身}
    ・カイリュー
    {吹雪/まきつく/捨て身タックルor破壊光線/高速移動}
    ・パルシェン
    {冷凍ビーム/波乗り(or毒毒or破壊光線)/からではさむ/大爆発}
    ・ラッキー
    {地球投げ/電磁波/小さくなる/タマゴうみ}
    ・カビゴン
    {圧掛かり/地震/岩なだれ/自爆}

    ラッキー,カビゴンは準メジャーですが[s:0098]
    特殊受けにラッキーを入れることで受けを強化しました。
    レアコイルでなくライチュウなのは、ルージュラに先制攻撃できるからです。
    カビゴンはド忘れミュウツーに爆発したりとか。

  • 21りょう

    ライチュウは波乗りピカチュウを手に入れられる環境があれば
    かなり強いですよ。

  • 22バタフリ

    暫くご無沙汰してました。

    >テリーさん
    ありがとうございます。参考になります。相手がカビゴンをメジャー寄りと認識しているようなので、出来れば使用は避けたいです。
    先程ドククラゲが強いという板を見たのですが、カビゴンの代わりに投入するとなるとどんな技構成になるでしょうか?

    >りょうさん
    残念ながら環境が揃わないのと、通信が進化のみ可になっているので使えないです。

  • 23テリー◆Y7WwE8PaYE

    ドククラゲは場に出しにくいのが難点のポケモンです。
    パーティに合うかは微妙なところみたいなかんじがします。
    自分はカイリューオススメです。
    高速移動から、まきつく連打で、相手のチェンジを読んでチェンジ際に大きな1発を。

    他にもいろいろあげてみますね。

    ・ドククラゲ
    {吹雪/ハイドロポンプor波乗り/まきつく/影分身(or毒毒orバリアー)}
    ※吹雪必須なので、入れるならカイリューの吹雪を角ドリルか波乗りに変更。

    ・ガルーラ
    {破壊光線/地震/岩なだれ/カウンター}
    ・バリヤード
    {サイコキネシス/10万ボルトor雷/電磁波/影分身}
    ・フシギバナ
    {葉っぱC/宿り木のタネ/眠り粉/影分身}
    ・ウツボット
    {葉っぱC/まきつく/眠り粉/影分身}
    ・シャワーズ
    {吹雪/波乗りorハイドロポンプ/黒い霧/眠るor他}
    ・マタドガス
    {大文字/雷/黒い霧/大爆発}
    ・オムスター
    {吹雪/波乗りor地球投げ/影分身/眠る}
    ・ゴローニャ
    {地震/岩なだれ/のしかかり/大爆発}
    ・サイドン
    {地震/岩なだれ/吹雪or他/のしかかりor他}

  • 24テリー◆Y7WwE8PaYE

    (追記)
    ・ニドクイン
    {地震/吹雪/雷/カウンター}
    ・サンドパン
    {地震/きりさく/のしかかり/剣舞}
    ・モンジャラ
    {ソーラーBorメガドレイン/眠り粉/影分身/成長}
    ・ヤドラン
    1.{吹雪or波乗り/サイコキネシス/ド忘れ/眠る}
    2.{波乗り/ド忘れ/影分身/眠る(orサイコキネシス)}
    ・ラッタ
    {のしかかりor必殺前歯/破壊光線/電光石火/吹雪}・ドードリオ
    {のしかかり/ドリル嘴/破壊光線/高速移動}
    ・ピクシー
    {吹雪/雷or10万ボルト/のしかかりor破壊光線(or電磁波)/影分身}

  • 25バタフリ

    こんなに沢山…!
    ありがとうございます!

    今までのと挙げていただいたのを合わせて検討してみて、

    カイリュー
    ライチュウ
    パルシェン
    ヤドラン(ド忘れ/波乗り/サイコ/分身)
    ペルシアン
    ギャロップ(高速/炎の渦/ドリル/踏みつけ)

    で行こうかと思います。

    技の書いていないものはテリーさんに挙げていただいた構成にします。

    対戦が来週なんで、頑張ってみます。
    皆さんありがとうございました。

  • 26テリー◆Y7WwE8PaYE

    パーティの動かし方がだいじになってくると思います。
    良い対戦になると良いですね。
    頑張ってくだサイ(^^)/

  • 27テリー◆Y7WwE8PaYE

    追記)
    パーティを見直したところ、水2匹で、素早さが命のやつが多いので、電気電磁波受けにラッキーかサンドパン,ゴローニャあたりがいた方がいいかもしれません。

  • 28バタフリ

    確かにそうですね…。

    その中だと大爆発使いたいのでゴローニャかなぁって思ったんですが、一匹入れ替えるとすればのしかかりの被るライチュウしかないですよね。

    ライチュウ⇔ゴローニャを入れ替えた場合のバランスってどうでしょうか。


    カイリューとペルシアンは育て終わりました。

  • 29テリー◆Y7WwE8PaYE

    ライチュウがいなくなると、対スターミーがかなりきつくなります。

    自分がゴローニャを入れるなら、残念ですが、カイリューとやることが似ているギャロップを抜きます。

  • 30テリー◆Y7WwE8PaYE

    今一度かんがえたら、カイリューとやることが似ている、とゆう理由は少し変にかんじます..。
    素早さとタイプも違いますし..。
    カイリューもギャロップも、場に出しにくくて、高速移動を使うところは同じですが。
    一撃必殺を覚えている奴を複数用意しておきたい、とゆう考えもありますね。

    自分の考えではゴローニャと入れ換えるとしたら、ギャロップ,ヤドラン(,カイリュー,ペルシアン)のどれかです。
    パルシェンも検討しましたが、吹雪を使うフリーザーやケンタロスと戦う時に必要と考えました。

    自分がギャロップを使うなら「ふみつけ」を「大文字」と入れ換えます。
    相手の行動を封じる「炎の渦」があるから、3割ひるみの「ふみつけ」は無くてもいいかな..、重い一発を、と考えました。

    パルシェンは対フリーザー,ラプラスに「毒毒」がオススメです。
    ※ケーブル対戦で(毒毒)状態の相手に「からで挟む」とかの拘束技を使うとバグがおきるので、相手が毒毒状態の時は「からではさむ」は使ってはいけません。

  • 31バタフリ

    そうですね。84まで育ててはいましたが、ギャロップをゴローニャと入れ替えます。
    丁度このデータで初めて殿堂入りしたときの68のゴローンが居るので。
    パルシェンは破壊光線型で作ってましたが毒々に変更します。
    今思えばラプラス対策薄くなってますね…。
    今更出て来ないことを期待する他無いですけど。

    こんな無謀な挑戦にこんなに厚くご協力頂いてありがとうございます。

  • 32テリー◆Y7WwE8PaYE

    ギャロップの84レベルはもったいないかんじがしますね..。

    ゴローニャは「のしかかり」が無いので「影分身」とかになるでしょうか。

    ラプラス対策は、ライチュウと(毒)+拘束技とかでしょうか。
    ※(毒)+拘束技ならバグはおきません。

    私も協力していて楽しいですよ。(^^)

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