トーナメント
-
1ポケモン
アドバイスいただければ嬉しいです。
今度友人とトーナメントをすることになりました。
ルールが少し変で予選はケーブル対戦で準決勝からはポケスタ2です。
予選は総当たり戦で6匹から3匹を選んで3vs3。
準決勝からは6vs6のフルバトル。
技マシンは制限なしですが選んだ6匹と技は予選も決勝トーナメントも変えられません。
金銀通信OK
伝説なし
ちなみに私は金.黄.赤のソフトを持ってます。
ポケスタ2があるのでスーパー技マシンも使えます。
パーティーは全然決まっていませんがギャラドス入れたいです。
今の技は(火炎放射・吹雪のしかかり・破壊光線)です。
対戦は初めてでどんなパーティーにするかかなり迷ってます。
このルールでオススメのパーティー、技などを教えてください。
お願いします。 -
2三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
[レベル制限]が明記されていません。
『金銀クリスタル版』のタマゴ遺伝が使用できる以上
それほど戦況に影響しないかもしれませんが、明記はお忘れなく。
ギャラドスはダグトリオに対しては有効ですが、
総じて見ると今一つですね。
[最有力ポケモン一例]
・ケンタロス
「のしかかり・破壊光線(身代わり)・地震・吹雪(角ドリル)」
・スターミー
「10万ボルト・吹雪・怪しい光(小さくなる)・自己再生」
・ルージュラ
「吹雪・地球投げ・悪魔のキッス・影分身(身代わり)」
・ダグトリオ
「地震・岩雪崩・破壊光線(切り裂く)・地割れ」
[有力ポケモン一例]
・ゲンガー
①:「10万ボルト・冷凍パンチ・怪しい光・大爆発」
②:「10万ボルト・冷凍パンチ・催眠術・身代わり」
・サンダース
「10万ボルト・頭突き・電磁波・身代わり」
・ナッシー
「サイコキネシス・頭突き・痺れ粉・宿り木の種」
・フシギバナ
「葉っぱカッター・眠り粉・宿り木の種・身代わり」
・プテラ
「頭突き・地震・毒々・身代わり」
・マルマイン
「10万ボルト・頭突き・大爆発・電磁波」
・ラッキー
「10万ボルト・吹雪・光の壁・タマゴ産み」
・ラプラス
「吹雪・雷・のしかかり・怪しい光」 -
3ポケモン
アドバイスありがとうございます。
ギャラドスについて調べたのですがやはり微妙ですか……
サブさんのススメてくれたポケモンですがこの中でパーティーを考えたいのですが
物理アタッカーや特殊アタッカーまた物理受け、特殊受けなどの役割を考えるならどのような比率(例・物理ア2匹:特殊ア2:物理受1匹:特殊受1匹)で6匹を選べばいいですか?
レベル書くの忘れてました。
レベルは最高70
ついでにですが初代の技マシンはすべて平均5個はあります。
少なくても3~4はあります。 -
4テリー◆Y7WwE8PaYE
ギャラドスを使うなら、火炎放射を水対策の「雷」に換えた方が良いと思います。
地震無効電気4倍なので、地震弱点電気半減のサンダースとかとチームを組ませると良いかもしれません。 -
5ポケモン
自分で皆さんのアドバイスを参考に組んだんですがどうですか?
①
ラプラス
(のしかかり・吹雪・雷・怪しい光)
ケンタロス
(のしかかり・地震・吹雪・身代わり)
ダグドリオ
(地震・岩雪崩・切り裂く・地割れ)
サンダース
(十万ボルト・頭突き・電磁波・身代わり)
ナッシー
(サイコキネシス頭突き・痺れ粉・宿り木の種)
ゲンガー
(十万ボルト・冷凍パンチ・怪しい光・大爆発)
②
ギャラドス
(吹雪・雷・のしかかり・破壊光線)
フシギバナ
(葉っぱカッター・眠り粉・宿り木の種・身代わり)
ケンタロス
(地震・のしかかり・吹雪・破壊光線)
ルージュラ
(吹雪・地球投げ・悪魔のキッス・身代わり)
ダグドリオ
(地震・岩雪崩・切り裂く・地割れ)
サンダース
(十万ボルト・頭突き・電磁波・身代わり)
②はテリーさんのアドバイスを参考にしてつくりました。
ギャラドスはやはり難しい場合は
ギャラドス→スターミー
(十万ボルト・吹雪・自己再生・小さくなる)を入れます。
皆さんのアドバイスよろしくお願いします。 -
6三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ポケモンさん
対戦相手も先述の[最有力ポケモン]を用いてきた場合を想定してみて、
残りのメンバーを考えてみてはどうでしょう?
(ただし[対戦ツールごとの仕様の違い]も把握しておく必要がありますが。]
[一例]
・対ケンタロス
… より素早いポケモンで先行[マヒ]。
あるいは「吹雪」で[凍り]狙い。(ケーブル対戦時限定)
・対スターミー
… マルマインやサンダースの「電磁波」やタイプ一致攻撃技で速攻。
あるいはルージュラ。(ケーブル対戦時限定)
・対ルージュラ
… より素早いポケモンで先行[マヒ]。
あるいは水・氷ポケモンの先行「身代わり」。(『ポケモンスタジアム2』限定)
・対ダグトリオ
… 水・氷・草ポケモンのタイプ一致攻撃技で速攻。
あるいはギャラドス・プテラなどの飛行ポケモン。 -
7テリー◆Y7WwE8PaYE
1のパーティは安定してると思います。
2はすこし打たれ弱いかんじがします。
自分なら、フシギバナは出しどころが難しいと感じるので何かと交換します。
(私はポケスタ2対戦や3匹対戦はやったことないんですけどね)
・ラッキー
{吹雪or冷凍ビーム/10万ボルト/電磁波or小さくなる/タマゴうみ}
・フーディン
{雷P/サイコキネシス/みがわり/自己再生}
※電磁波をいれるのもアリ
・カビゴン
{吹雪/10万ボルトorのしかかり/ド忘れ/眠る}
{のしかかり/地震/吹雪/自爆} -
8ポケモン
>サブさん
対戦ツールの仕様の違いとは「ケーブル対戦では束縛技と毒々などしない」ということなどですか?
相手が使うポケモンですが一番手でピジョット(空を飛ぶ・影分身・身代わり・眠る)を使ってるやつなどいます。
対戦相手のメンバーの特徴は攻撃技がほとんどの力押しのタイプや自己強化型・が多いようです。
ちなみに攻撃技も十万ボルトや冷凍ビームなどの命中率100%と書かれている技を使うやつが多いです。
影分身対策にスピードスターなんか入れてるやつもいます。
あと、パーティーに御三家を入れてるやつが数名いるみたいです。
彼らとの対戦を想定したパーティーって氷・電タイプの技があれば大丈夫ですかねぇ!
>テリーさん
②のパーティーですがフシギバナをラッキーにしたいと思いますがラッキーの出すタイミングってどんなときがいいですか? -
9三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>対戦ツールごとの仕様の違い
大まかな差異でしたら以下のスレッドをご覧下さい。
[ http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=6988 ]
>「スピードスター」
[必中]であるのは『ポケモンスタジアム2』のみで、
その他の場合は普通の[命中:100]でしかありません。
よって「影分身」対策としては微妙ですね・・・。
>対策について
>>力押しの場合
状態異常でその力を削ぎ落としましょう。
[マヒ][眠り]などが理想的です。
>>自己強化の場合
調子に乗ると手に負えなくなります。
[眠り][凍り]で動きを封じたり、
[猛毒]でチェンジを強要させたりしましょう。
習得ポケモンに難がありますが「黒い霧」も効果的です。
>ラッキーの出撃タイミング
>>ケーブル対戦時
… 電気ポケモンやフーディンの出現に対応して場に出すのが無難。
運良く[マヒ]してしまえば以降は[眠り][凍り]にもならずに済む。
>>ポケモンスタジアム時
… [凍り]になりにくい仕様なので、
上記に加えてスターミー対策にもなりうる。
>一番手がピジョット
馬鹿にしているのか、ただの無策なのかは存じませんが、
普通は・・・
①:素早くて弱点の少ないポケモン
(マルマイン・サンダース・ダグトリオ・スターミー・ケンタロス など)
②:回復技持ちのポケモン
(スターミー・ラッキー・フーディン など)
③:一長一短が激しいポケモン
(ラッキー・カイリュー・ギャラドス・サイドン など)
・・・などが定番ですね。 -
10テリー◆Y7WwE8PaYE
ラッキーは特殊受けができますが、素早さの低さが弱点です。
ケーブル対戦では、吹雪,眠らせ技のせいでつらいです。
なのでケーブル対戦には出さず、ポケスタ2対戦限定で出した方が良いかな?と思います。
