意見下さい。
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1里奈
スターミーの技構成について意見下さい。
スターミーの一般的な技構成は、
吹雪/10万V/小さくなる/自己再生
あたりだと思いますが、自分は小さくなるより、もう1つ攻撃技、サイコキネシスか、波乗りorハイドロポンプを入れた方がいいような気がします。
みなさんはどのように考えますか?
理由なんかを教えていただけると嬉しいです。 -
2けつあご
ポイントアップ禁止で吹雪のPPに不安があったり、小さくなるにメスが入ったポケスタ以降は結構見る構成ですね。
ハイドロポンプなんかは余りがちですし、強力な一撃が頼りになります。
フルアタ(全て攻撃技)にする人もいるくらいです。 -
3なつみ
超素人です[d:0160]
おかしかったら指摘してください[d:0140]
小さくなるのかわりに[d:0166][d:0146]
電磁波
身代わり
毒々
とか使える気がします[d:0198][d:0139]
攻撃技はたくさんいらないと思います[d:0151]
タイプ一致のサイコキネシスやハイドロポンプもいいですが初代なら吹雪の命中率もそこ02で3割で凍るので多いですね[d:0140]
特殊も高いので冷凍ビームでもいいと思います[d:0160]
電気技は水対策になりますので必要なのかなっ[d:0159][d:0146] -
4なつみ
↑↑↑に追記[d:0162]
電磁波
毒々
身代わり
を入れた理由[d:0160]
電磁波の場合ケンタロス素早さ110に比べてスターミー115が早いのでケンタロスに先制して麻痺らせれるのでいいと思う[d:0146]
毒々の場合ルージュラみたいな相手を交代に持ち込まさせる[d:0140][d:0160]
身代わりの場合電磁波の無効かや大爆発対策とかです[d:0198][d:0155][d:0150] -
5けつあご
冷凍ビームは吹雪を他に回す場合よく採用されます。
電磁波もフーディン、ラッキー、サンダースとは違う相手に麻痺を狙えて効果的です。
毒々は吹雪と干渉する上、使用場面も狭いのでまず見ませんね。
身代わりはこれもポケスタ(2?)以降大幅強化ですから有力候補です。
電気技は必須ですね。 -
6里奈
「小さくなる」ってどのような時に使うのですか?[d:0162]
まずそれがよく分かっていません[d:0162] -
7三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
スターミーの定番技構成には
「ハイドロポンプ・吹雪・10万ボルト(雷)・電磁波(自己再生)」
といった攻撃重視の速攻型もあります。
これはおもにルージュラ対峙時に遅れを取りたくない場合に有効です。
スターミーなどの回復技持ちの場合
「小さくなる(影分身)」は出現直後からガンガン使っていくものです。
(回避力強化ができればできるほど
被ダメージ期待値はドンドン減っていくわけですからね。) -
8なつみ
>けつあごさん
ご指摘ありがとうございます[d:0198][d:0160][d:0150]
勉強になります[d:0146][d:0146]
>里奈さん
小さくなるをケーブル対戦などでひたすらすると攻撃がほとんど当たりません[d:0140][d:0160]
回復技と回避技は相性がいいのでスターミーの(自己再生・小さくなる・吹雪・十万ボルト)の形が多いんだと思います[d:0198][d:0145][d:0145] -
9里奈
初代の場合は「小さくなる」はなかなか強い技だったんですね。
今パーティーを作っていて、スターミーの技構成で悩んでいたので、質問させていただきました。今教わった事を踏まえて、もう少し考えてみます。
ありがとうございました。
