ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

オススメの縛りプレイを……

  • 1イヴ

    緑番で縛りプレイがしたいのですが、何かオススメはありますか?
    一応縛りは初挑戦なのですが、技量には自信があります。
    僕が思いつくのは
    •○○ポケモン縛り
    •ポケセン縛り
    •フレンドリーショップ縛り
    •徒歩縛り
    •LV上げ縛り
    •秘伝技縛り
    •交換縛り
    •進化縛り
    •トレーナー縛り
    •野生縛り
    •タイプ縛り
    •毒縛り

    くらいですかねー
    何かユーモアのあり、やりごたえもある縛りプレイをお伺いします。

  • 2ジェフ◆Se2xJ5T1.A

    “縛り”で検索すると、結構出てくるので、参考にしてみて下さい。
    イヴさんの思い付いた縛りを3個ぐらい組み合わせてみると面白いと思います。

    個人的に秘伝技縛りは面白いと思いました。
    秘伝技縛り+進化なしとか面白そうです。

  • 3イヴ

    ジェフさんレスありがとうございます。
    いろいろ検索していくと、
    技マシン縛り
    暴走縛り
    回復系全縛り
    指を振る縛り
    アイテム拾い縛り

    なんてのもありましたね
    ですが今回はジェフさんも仰られた
    秘伝技縛り+進化縛りにしようと思います

    進化しないポケモンの使用はありにしようと思います・・・・・・
    さすがに居合い切り、空を飛ぶ、波乗り、怪力、フラッシュだけなので
    未進化ポケモンは厳しいと思いました。
    さらに穴を掘るを有りにしようか迷いどころです・・・・・・

  • 4イヴ

    このルールで使用できるポケモンは・・・・・・

    居合い切り
    フシギダネ ヒトカゲ サンド パラス マダツボミ メノクラゲ
    カモネギ クラブ ベロリンガ モンジャラ カイロス(ナゾノクサは使えません)
    攻撃力の高いクラブやカイロスか?
    タイプ一致のカモネギ&ベロリンガか?

    空を飛ぶ
    ポッポ オニスズメ カモネギ ドードー プテラ
    フリーザー サンダー ファイヤー
    ここで気付いたのですが伝説三鳥はどうしましょう・・・・・・

    波乗り
    ゼニガメ コダック ニョロモ メノクラゲ ヤドン パウワウ
    シェルダー クラブ ベロリンガ ガルーラ タッツー
    トサキント ヒトデマン ラプラス オムナイト カブト
    カビゴン ミニリュウ
    スターミーやラプラスが役に立ちそうですね。

    怪力
    ヒトカゲ ゼニガメ サンド ピッピ プリン コダック
    ワンリキー イシツブテ ヤドン パウワウ イワーク
    クラブ カラカラ サワムラー エビワラー ベロリンガ
    サイホーン ラッキー ガルーラ ブーバー カイロス
    ケンタロス ラプラス カビゴン (ミュウツー)(マンキー、アーボは×)

    フラッシュは省略します

  • 5ジェフ◆Se2xJ5T1.A

    進化しないポケモンがいると攻略がかなり楽になりますね。

    伝説を使うのは避けたいですね。

    波乗りと怪力が中心となりそうです。

  • 6ジェフ◆Se2xJ5T1.A

    あと、穴を掘るは強力なので、使わない方が良いと思います。

  • 7イヴ

    訂正を・・・・・・
    4で「ヒトデマンや・・・」となるはずが「スターミーや・・・」になってました

    やはり伝説は使わない方針でいきますね。
    穴を掘るもやはり強力なので使わない方針で・・・・・・
    進化しないポケモンは最後の手段にしましょうかね。

  • 8ジェフ◆Se2xJ5T1.A

    進化しないポケモンなしでいくなら、
    ゼニガメ
    オニスズメ→ドードー
    クラブ
    メノクラゲ
    イシツブテ
    オムナイト
    の様なパーティーになりそうです。
    どうしても、水中心になりますね。

    ところで、秘伝技を手に入れるまでは、普通にシナリオを進めるのですよね?
    そうなるとマチス戦は「居合い切り」のみということに…
    マダツボミを用意しておくべきでしょうね。

  • 9イヴ

    ジェフさんへ

    >ところで、秘伝技を手に入れるまでは、普通にシナリオを進めるのですよね?
    すみません!申し忘れていました!
    回答としてはその通りです。
    居合い切りを手に入れるまでは自由に育成可能で、
    その期間を有効に使って後半に活躍してもらうゼニガメやイシツブテ、オニスズメのLVを上げておきたいと思います
    マチス戦までにマダツボミを、余裕があればサンド、パラスを捕まえる必要がありますね。この3体もLVを上げておきたいです
    問題はPPですね。何度もポケモンセンターに行かないとすぐになくなりそうです。
    あと、カンナ戦も厳しそうです

  • 10シロ

    タイムアタックで何時間以内クリアって言うのはどうですか?

    世の中には4時間でクリアできる人がいるみたいですよ。
    4時間クリアの道のりはかなり神懸かっていたので、ちょっと無理かもしれませんが

    単純にクリアまでのタイムアタックは面白いのではないかと思います。
    どれだけ無駄を省きながら、効率良く倒していくか、強くしていくか、に懸かっていますから。

    どうでしょう?

  • 11ジェフ◆Se2xJ5T1.A

    確かにカンナ戦は厳しくなりそうです。
    ですが、カンナは凍りさえしなければ、いけます(水ポケ中心なので)。
    注意すべきは、キクコとワタル(破壊光線)ですね。
    進化前なので、種族値が低く、破壊光線を受けきれないかもしれません。

    キクコは、ナイトヘッドが結構コワイです。
    空を飛ぶでごり押しですかね。

    >シロさん
    掲示板を間違えていませんか?
    4時間クリアなら私にもできますよ?

  • 12シロ

    お目汚し失礼しました。自分の流行を押し付けた上に、「初挑戦」という言葉で勝手に初心者扱いしてししまい、重ね重ねすみません。

    そこで縛りプレイというのを少し考えてきました。
    主人公としてではなく、モブのポケモントレーナーの一人になりきるというものです。

    むしとり少年
    やまおとこ
    下っ端ロケット団員
    とりつかい
    つりびと
    たんぱん小僧
    りかけいの男

    など、それぞれが使うポケモンのみでクリアする縛りです。主人公の名前も変えればそれっぽくなると思います。

    パッと見ると有力なのはロケット団員ですかね。下っ端が四天王を倒す状況って結構燃えませんか?

  • 13イヴ

    ジェフさんへ
    破壊光線ですか・・・・・・
    イシツブテが盾になりますかね?

    早速プレイスタートしたいと思います!
    ここに途中経過を書いていきますので
    ご指摘のほどあればお願いします

    シロさんへ
    【なりきりプレイ】もなかなか面白そうですね!
    難易度も低そうなので個人的に赤でやってみます
    虫捕り少年、ロケット団、釣り人あたりが選べるポケモンに個性があって面白そうですね!

  • 14ジェフ◆Se2xJ5T1.A

    いよいよスタートですか。
    楽しみですね。
    頑張って下さい。

    レベルを上げすぎると難易度が下がってしまうので、ご注意を!


    ↓の縛りは、とりつかいとむしとりならやったことあります。
    むしとりについては、ストライク、カイロス、モルフォンがいたので、全員レベル50未満でいけました。

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