ちょっとした質問専用のスレッドです。
「対戦用パーティ」に関する質問などのように
多くの人に意見を聞きたいときや考えをじっくり煮詰めたい場合は
新規にスレッドを立てたほうがよろしいでしょう。
1996年に『赤版』『緑版』発売されてから
現時点で14年ほど経過しているため、
以前に同様の質問・話題が挙がっていた可能性は多分にあります。
ですので、新規利用者の方々は質問される前に
まずは「サイト内の情報収集」「掲示板記事の検索」など
可能な限りの自己努力をしてから書き込むようにしましょう。
そのほうが余計な波風が立たずに済みます。
それでは、皆で楽しく語り合って下さい。
101シャドー◆AoT8KYCnWo
ニンテンドウ98カップ全国大会の対戦ツールはポケスタだったのでしたのでしょうか?
102三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>[101]
時期的に考えるとそうなりますね。
(『ポケモンスタジアム2』の[ニンテンドウカップ98裏]で
第2回全国大会の上位入賞者が対戦相手として登場しますので。)
103シャドー◆AoT8KYCnWo
サブさん
回答ありがとうございます
104テリー◆sgO7UmMnWw
上げます。
105テリー◆sgO7UmMnWw
忘れないうちにあげときますね。
106おいしいみず
ピカ版のシナリオでモンジャラとバリヤードを使おうと思うのですが、
技構成が決まりません。
一応自分で考えたのが
モンジャラ
・メガドレインor影分身
・成長
・ねむりごな
・ソーラービーム
バリヤード(マイム)
・サイコ
他はまだ決まってません
地球投げはピカチュウに使う予定です。
どなたかいい技構成を考えてください。
よろしくお願いします。
107テリー◆sgO7UmMnWw
おいしいみずさん
私なりに考えてみました。
モンジャラ
・メガドレイン
・ソーラービーム
・すいとる→眠り粉
・ツルのムチ→成長
自分も前にモンジャラを育てたことがあるんですが、メガドレインがあると便利ですよ。
威力は低めですが、命中100ですし、溜めなどが無く、使いやすい攻撃技として重宝します。
バリヤード
・サイコキネシス
・念力or10万ボルトorものまね
・毒毒
・バリアー
こっちはあまり自信がありません。
バリアーは物理防御を上げてくれる他、バッジパワーアップ重ねがけ効果も得られます。
念力は雑魚散らしに便利。
10万ボルトは強いですが、これがあるとモンジャラやピカチュウの出番が減ってしまうかも。
バリヤードはエンターテイナーとゆうイメージがあるので、ものまねも候補にあげてみました。
毒毒はフーディン対策です。
108おいしいみず
テリーさん
回答ありがとうございます。
それではモンジャラは影分身ではなくメガドレインを、バリヤードは後半にはいるまで念力、後半はものまねを使っていこうと思います。
余談ですが、シナリオだと余裕がある分、そのポケモンのイメージを大切にした技構成にしたりしますよね笑
109テリー◆sgO7UmMnWw
おいしいみずさん
ものまねはワタル戦やライバル戦で特に役立つかなと思います。
そうですよね~。
イメージを大切にした技構成も良いものです。
個人的には、お遊びと実用性が両方ある技構成をつくれると嬉しいです笑
110けいすけ
スターミーで
サイコキネシス(など)、毒毒、小さくなる、自己再生
のような型は考えられないのでしょうか。
ポケスタ2使用レベル50ミュウ、ミュウツー禁止の条件を想定します。
おそらくサイキネ十万吹雪(冷ビ)ドロポンのフルアタの方が大抵は強いとは思いますが、
全く使えないとは思えないので、意見を聞いてみたいです。
111テリー◆sgO7UmMnWw
けいすけさん
私はポケスタ2は詳しくないんですが、最近おなじような技構成を考えてました。
私が考えてたのは、
スターミー
波乗り・毒毒・小さく・自己再生
<ルール>
ケーブル対戦
伝説禁止
技マシンはシナリオ1周
通信可能カセットは赤緑青黄
ポイントアップ無し
影分身ナッシーに対して毒毒は微妙とゆう考えになったので、この技構成は微妙かと思いました。
スターミーはサンダースの雷でHPが9割吹き飛び、フーディンもケンタロスの破壊光線でHPが9割ぐらい吹き飛ぶので、毒ダメージはバカになりません。
私が実際に使っていて成果をあげている技構成は、
スターミー
波乗り・電磁波・小さく・自己再生
ケーブル対戦での話はここまでです。
サイコキネシス・毒毒・影分身・回復技
とゆう技構成は、この掲示板では私が通い出した頃(約3年半前)によく見かけましたね。
サイコキネシスで攻撃して、エスパーやラッキーには毒毒、とゆうような技構成だったかと。
フーディンやラッキーがよくこの技構成でした。
スターミーでこの技構成とゆうのは無かったですが。
エスパーやラッキーに対して毒ダメージ与えつつ粘る、とゆうのは私の考えでは、チェンジされて毒にランクダウンした後が微妙です。
毒をどう利用するかが大事になってくると思います。
とりあえず、チェンジ誘発はできますが。
ポケスタ2に詳しい方の意見を聞いてみたいところですね。
112シャドー◆AoT8KYCnWo
けいすけさん
おっしゃる通り、まったく使えないわけではなさそうですね
しかし…毒が入ると、他の異常状態に出来なくなるため、逆に相手を強くしちゃう場合がありそうです
チェンジをされると猛毒から普通の毒になってしまいますし
一対一ならかなり厄介になりそうですが(笑)
もう少し話を煮詰めたい場合は「技構成にトライ」とゆうトピに書き込みしてください
113けいすけ
テリーさん、回答ありがとうございます。
毒毒を電磁波に変えるのは確かに有効だと思いました。
実際はそれで使ってみようと思います。
ほぼ同じ技構成でスターミーとフーディンやラッキーと比較すると、物理耐久はいいのですが、雷(や草)が弱点になるのはいやですね。
ドロポンを打たないのであれば水タイプが邪魔ですか。
114けいすけ
あ、シャドーさんもありがとうございます。ページ更新するのを忘れていて見逃していました……
確かに毒毒は有効打になりにくいので、とりあえず電磁波あたりにして使ってみようと思います。
また気になることがあったら技構成にトライのスレで書き込みしたいと思います。
115おいしいみず
シナリオでイーブイを進化させずに使ったことある人いらっしゃいますか?
もし使うとするなら選択肢は少ないですが
のしかかり
ものまねorどくどく
影分身
ねむる
といった感じでしょうか?
よろしくお願いします。
116テリー◆sgO7UmMnWw
忘れないうちにあげておきます。
117なかた
ポケモン緑にて、
・コラッタL16
・ニドリーナL16
・オニスズメL17
・リザードL19
・ピカチュウL20
のパーティーでプレイしているのですが、水タイプに弱く、未だにカスミ戦に勝利していません。
カスミ戦に勝利できるようなパーティーにすればどのようにすればよいのでしょうか。
よろしくお願いします。
118シャドー◆AoT8KYCnWo
リザードに切り裂くを覚えさせてから、挑んでみてはいかがでしょうか?
ハナダやクチバでトレーナーと対戦してレベルを上げるとか
あと緑版プレイとのことなので、マダツボミを育ててみるとか
ですかね
119テリー◆sgO7UmMnWw
マダツボミはかなり有効だった記憶があります。
シャドーさんも言ってみえますが、とりあえず、ゴールデンボールブリッジからマサキの小屋へ行き、それからクチバ方面に向かってサントアンヌ号やそこらへんのトレーナーを倒して、レベルを上げたり、進化させるのがオススメです。
コラッタはLV20でラッタに、オニスズメはLV20でオニドリルに進化して大幅にパワーアップします。
このての質問は単発質問スレにあまり向かないので、新たにスレをたてるのもよいかと思いますよ。
120なかた
シャドーさん、テリーさん、回答ありがとうございます。
ハナダやクチバ、サントアンヌ号などでトレーナーを倒してポケモンを強化させたいと思います。
リザードも強化して切り裂くを覚えさせることにします。
マダツボミが有効とのことなので、7番道路あたりで捕まえて育ててみることにします。
回答ありがとうございました。