ちょっとした質問専用のスレッドです。
「対戦用パーティ」に関する質問などのように
多くの人に意見を聞きたいときや考えをじっくり煮詰めたい場合は
新規にスレッドを立てたほうがよろしいでしょう。
1996年に『赤版』『緑版』発売されてから
現時点で14年ほど経過しているため、
以前に同様の質問・話題が挙がっていた可能性は多分にあります。
ですので、新規利用者の方々は質問される前に
まずは「サイト内の情報収集」「掲示板記事の検索」など
可能な限りの自己努力をしてから書き込むようにしましょう。
そのほうが余計な波風が立たずに済みます。
それでは、皆で楽しく語り合って下さい。
20テリー◆sgO7UmMnWw
かまぼこさん
私ならHPの低さが気になるのでもう少しねばります。
ケンタロスの圧し掛かり→破壊光線で落ちる確率が上がってしまうので。
レベル制限にもよるんですが、HPと防御が個体値15だと↑で落ちる確率は3割ちょい。
そのスターミーのHP個体値だと4割台になると思います。
個人的には特殊はそれくらいでもいいと思います。
レベル制限が低いとスターミーの10万ボルトで2落ちになる確率が上がってきますけどね。
21ななしのごんべえ
テリーさんありがとうございます。
そうですか。とにかく捕獲時の「個体値」が大事なんですね。
ひたすら捕まえて最強を育てます。
そかべさん、テリーさん、ありがとうございました。
22無RON
ポケモンスタジアムをクリアするにはレンタルポケモンじゃ無理ですか?
23無RON
追伸
1~30
50~55のトーナメントです
24シャドー◆AoT8KYCnWo
自分はレンタルポケモンでやったことがないので参考までに
無理ではないと思いますが…
自分で育てたポケモンの方が楽に勝ち進めると思います
苦労して、ポケモンを育てて、トーナメントで楽をするか
楽して、レンタルを使って、トーナメントを苦労するかだと思います
25無RON
回答ありがとうございます
じゃあ 育てたポケモンなら相性関係なしに上手くできますか?
26三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>[25]
対戦相手は当時の全国大会の出場者たちです。
AIゆえに不適切な行動を取ることもありますが、
そのように嘗めてかかるとまず勝ち上がれないと考えましょう。
(『2』以降と違って『1』ではコンティニューできないので、
仮に万全の備えをしていてもけっして油断はできません。)
27無RON
サブさん
回答ありがとうございます
あの申し訳ないんですが 攻略のアドバイスを聞いているので
忠告はいらないです
ですので
攻略・注意点を教えてください
28シャドー◆AoT8KYCnWo
1から30はケンタロス・スターミーを軸に挑めば、苦戦することはないと思います!
個体値を厳選し、ドーピングをしてあげれば、さらに楽にトーナメントを勝ち進むことが出来るはずです
50から55は6体の個体値厳選・努力値稼ぎが重要になります
これらをしても、簡単に勝ち進めるわけではありません
自分が挑んだときのパーティを載せます
良ければ参考にしてください
ケンタロス
スターミー
サンダー
マルマイン
ゴローニャ
フーディン
29ななしのごんべえ
気になることがあったので、話をぶった切ってしまいますが申し訳ありません。
>[4]
>「ドードリオGB(4倍速モード)」の出現条件は……
ドードリオGBは3倍速ではないのですか?
それともある条件を満たせば4倍速になるのでしょうか?
30赤緑
無ROMさん>1~30裏を最近クリアーしました。PTは、
ケンタロス
のし掛かり/破壊光線/吹雪/地震
スターミー
ハイドロポンプ/10万/吹雪/電磁波
フーディン
毒々/サイコキネシス/自己再生/影分身
ダグトリオ
岩雪崩/地震/地割れ/毒々
ナッシー(レンタル)自爆用
カビゴン(レンタル)自爆用
でした。
31のなめ
はじめまして、お一つご教授お願いします。
友人とポケモンバトルをすることになり、
Lv50まで
伝説使用不可
他人からのポケモンは使用不可(NPCから交換入手等も不可)
手持ち6匹
という縛り条件でやっています。
現在自分の構成しているPTなのですが
スターミー
10万・冷凍・火炎放射・サイコ
ケンタロス
のしかかり・地震・はかいこうせん・影分身
ダグドリオ
穴掘・きりさく・地震・影分身
マルマイン
大爆発・どくどく・でんじは・影分身
カビゴン
ど忘れ・眠る・吹雪・雷
スリーパー
催眠・夢くい・サイコ・影
といった構成なのですが、相手ラッキーの
どくどく、小さくなる、たまご生みコンボが勝てないですorz
ルール内でラッキー対策に何かできないでしょうか?
手持ち変更なども可能なのでご教授お願いします。
ちなみに友人のバージョンは緑、赤、黄で、3人ともラッキーの戦法を使ってるので自分はあまり使いたくないというただの反骨精神です。
特に緑の友人はペルシに良いようにやられて大爆発要因増やそうかとも考えております・・・
32テリー◆sgO7UmMnWw
のなめさん
多数の方から意見を出してもらって、じっくりやったほうがいい内容かと思いますので、単発質問スレではなく新たにスレッドをたてられてはどうでしょうか?
あと、ルールを詳しく教えてください。
・対戦ツールはケーブル対戦かポケスタ対戦か
・禁止ポケモン
・使うカセットと通信可能なカセットの種類
・技マシンは使い放題か制限ありか(シナリオ1周分など)
・レベル制限
・ポイントアップの使用は可か不可か
・その他
明記されているものもありますが、必要と思われるものを全て書きました。
あと、スターミーは火炎放射は覚えれません。
33赤緑
本来ならば自分で確認すべき事で申し訳ないのですが‥
身代わり→穴を掘る・空を飛ぶ
という行動をとり、地中・空中にいる間に攻撃受けた場合、身代わりがダメージを受けるかどうか分かる方おられますか?(´・ω・人)現在、手元にソフトがないので実験できないのです。
34シャドー◆AoT8KYCnWo
身代わり人形はダメージを受けません
こっち身代わり→相手角ドリル
攻撃は外れたになります
攻撃が外れればダメージを受けません
35赤緑
シャドーさん回答ありがとうございます!
すっきりしました!
36無RON
シャドーさん、赤緑さん
回答ありがとうございます。
参考にさせていただきます
38αβγ
ケンタロス・スターミーはどの対戦ルール・対戦ツールにおいてもほぼ「必須」と考えて間違いないのでしょうか?
39シャドー◆AoT8KYCnWo
ケンタロスはパーティに入れて、損はないと思います
ケーブル対戦だと
のしかかり・地震・破壊光線・吹雪
ポケスタだと
のしかかり・地震・身代わり・角ドリル
こんな技構成が好まれるようです
スターミーに関しては、ケーブル対戦では、最速の吹雪使いとして活躍が見込めます
ケーブル対戦
吹雪・10万ボルト・小さくなる・自己再生
他にも技構成は多数あります
ポケスタでは、確かに使い勝手はよいですが、必須とまでは言えないと思います
その理由として、吹雪の弱体化ですね
自分がポケスタをやるときは、スターミーは入れたり、入れなかったりです
40αβγ
ありがとうございます。