固体値の優先度
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1初心者◆.Iv03e/rp6
固体値が1~2違うことによりパラメータを育てた場合最高どのくらい違うものでしょうか?
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22初心者◆.Iv03e/rp6
わかります。
オーキド博士からもらったそのとき(最初ライバルと戦う前)にみたときに努力値0で検索しました。
捕獲後すぐにパラメータみて確認するようにしています。
その確認法で合ってますよね? -
23リュウジ◆BbMCckhT2.
合っていますよ。
そうですね、、それでしたら問題ありませんよ。
ただ低レベルでは個体値判断はし辛いですね・・ -
24初心者◆.Iv03e/rp6
レベルアップの延びも変わってくるのですね汗
つまり低レベル時にMAXデータであっても100の場合に低レベルMAXデータの同じポケモンでもパラメータは違ってくるということですね
MAXデータで常に最高の延びはほとんどありえませんね汗 -
25初心者◆.Iv03e/rp6
訂正です。100レベルまで育成した場合にという意味です
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26リュウジ◆BbMCckhT2.
えぇと、、説明が少し難しいですね・・
低レベルでは、個体値によるステータス差が殆どありませんので判断しづらい結果がでますが、レベルが上がると、個体値の差によりステータスの差が出てくるようになりなります。
最終的にLv100になると、個体値による差が最大30の差が生じるわけですね。
例えば、Lv5の捕まえたてでステータスを見た時、個体値15の時だけ20、10~14までは19、1~8は18 という結果だったとすると、ステータスが20の時は個体値15で確定しますが、ステータスが19の場合は10~14のどれか となり、判断し辛いですね・・
ちなみに、個体値は捕まえた時点で決まり、それから変わることはありませんよ。 -
27初心者◆.Iv03e/rp6
例をあげると
フシギバナの場合
固体値15 レベル5 捕獲直後で検索したら
21 11 11 11 13
というステータスがでますが、完全に一致していた場合でもレベルが5なので実際の固体値14でも同じ数字がでる場合はあるという解釈で宜しいですか? -
28初心者◆.Iv03e/rp6
誤字多くてすみません
フシギダネの場合 ですね汗 -
29リュウジ◆BbMCckhT2.
素晴らしいステータスですね。
この場合、攻撃・防御は11・13・15のどれか、
他は全て15確定になりますね。 -
30神出鬼没◆Dc319MSW4M
例)キャタピー Lv.5
個体値 攻撃ステータス
15 20
14 19
13 19
12 19
11 19
10 19
09 18
08 18
07 18
06 18
05 18
04 18
03 18
02 18
01 18
00 18
if.
キャタピーLv.5
攻 撃=19
➥個体値=10? 11? 12? 13? 14?(判別不能) -
31リュウジ◆BbMCckhT2.
あ、このフシギダネを捕まえたわけではないのですね(汗
このばあい、攻撃と防御のステータスが11でも、個体値は11~15と判定できない場合がある、ということですね。 -
32リュウジ◆BbMCckhT2.
神出鬼没さん、フォロー有難う御座いますね。
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33初心者◆.Iv03e/rp6
ポケモンは奥が深いですね
何故他が確定するのか未だに理解できてません汗
もっと勉強しますね
最近でもポケモンの大会等は行われているか気になりますね(笑) -
34初心者◆.Iv03e/rp6
いや、このフシギダネをオーキド博士から貰いました!
6回やり直しでこのパラメータだったので意外と簡単?とか思いましたがそうではなかったですねorz -
35リュウジ◆BbMCckhT2.
確かに個体値15のステータスの場合のみ低レベルでも確定する場合が多いですね。
ツールを使って試すと色々と分かったりしますね。
大会は流石に初代は行っていないかと思いますが、どうなんでしょうね(笑 -
36リュウジ◆BbMCckhT2.
一応、そのフシギダネを自力で育てずに、不思議な飴や育て屋で有る程度レベルを上げれば、努力値0のまま育つので、攻撃や防御の個体値が特定しやすくなりますよ。
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37初心者◆.Iv03e/rp6
既にレベル31まで育ててしまいました汗
あんまりよくないですが裏技で捕獲時まで戻せることができるときいたので、主力メンバーにいれるつもりのないポケモンなので試してみますか? -
38リュウジ◆BbMCckhT2.
こちらで裏技が絡む話題についてはお答えできません(汗
それ以前にレベルを戻したところでステータスがどうなるかも、努力値が0になるかも分かりませんし。。
何もしない方が良いですね。
実際、攻撃や防御は、フシギバナにとってあまり気にするほどのステータスでもありませんので、気になさらなくても良いですよ。 -
39初心者◆.Iv03e/rp6
そうですね(笑)
あんまり捕われすぎてたら楽しいプレイの妨げになってしまいますね
とにかく有難うございました
楽しい一時でした。ここにいる方と対戦等できたら本当に楽しいですよね
そうゆう機会があったら参加してみたいです
強いポケモントレーナー目指して頑張ります(笑) -
40リュウジ◆BbMCckhT2.
お疲れ様でした。
私は実質面倒くさがりなので、個体値や努力値をあまり気にせずにプレイしていたりしていますので実際の戦いでは弱いです(笑)知識として覚えている程度で実行しないので持ち腐れですね(笑
何はともあれ、頑張って下さいね。 -
41初心者◆.Iv03e/rp6
有難うございました
本当に宝の持ち腐れですよ
またお話できたらうれしいです
有難うございました
おやすみなさい
