パーティー鑑定お願いします。
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1ダースケ
対戦用パーティーです。
ケーブル対戦
金通信可能
技マシン制限なし
レベル60まで
バージョン赤です。
ニョロボン
ど忘れ/波乗/地震or吹雪orサイキネ/催眠
ナッシー
眠り粉/宿り木/サイキネ/爆発
ラッキー
地球/卵産/小さく/毒毒
ケンタロス
のしかかり/地震/吹雪/破壊光線
エレブー
雷or10万V/電磁波/サイキネ/冷凍P
ペルシアン
切り裂く/ど忘れ/催眠/夢食い
よろしくお願いします。 -
6ダースケ
間違えました。
ニョロボンには地震を覚えさせたいと思います。 -
7ダースケ
一回終わったスレあげてすみません。
今日対戦したのですがニョロボンの素早さの遅さが響いて
仕掛ける前にやられちゃいました。
代わりになるニョロボンよりいいポケモンいませんか?
対戦相手はガンガン責めの補助系は全く使わない戦法なんですが
相手のダグにニョロボンを使ったのですがダメ02でした。
一応ケンタの吹雪で倒せたのですが。
個人的にはマイナーが好きなのでスターミーとかよりシャワーズなど使いたいのですが
黒い霧以外の技構成を教えていただきたいです。
よろしくお願いします。 -
8テリー◆Y7WwE8PaYE
対戦した結果を聞くのは楽しいですよ。
ダメダメですか…。
ニョロボンはどおやってやられました?
もしかしたら技構成がよくなかったかもしれません。
ダグを8、9割1落ちにできるハイドロや吹雪を入れればなんとかなるかも?と思います。 -
9ダースケ
テリーさん!ペルシアンがすごい活躍を見せました!
先制睡眠→ど忘れ→夢食い
相手ずたずたでした(笑)
ニョロボンは完璧にやられましたね。
波乗りでは一発で殺れなかったです。
なので吹雪にしようと思ったのですが.今回の戦いでニョロボンには冷めました(笑)
シャワーズを使ってみたいなと思ったのですが
技構成のアドバイスしていただければうれしいです。 -
10三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
ニョロボンは「催眠術」が上手く決まらなければ
総合的にヤドランより劣りますからね・・・。
『金銀クリスタル版』を経由すれば
大抵の水ポケモンは「黒い霧」を習得できますので、
シャワーズを使う利点はそれほど無さそうですよ。
(電気・草タイプ攻撃技に対しての打たれ強さには定評がありますが、
ニョロボンよりもさらに動きが鈍く
自力習得技や対応技マシンにもあまり恵まれていませんので・・・。)
私的なマイナーどころの水ポケモンのお勧めは
ドククラゲとギャラドスです。
ドククラゲは水ポケモンの中では
一番の特殊と二番目の素早さを持ち、
自力習得技には実用的かつ個性的なものが複数あります。
ギャラドスは電気タイプ攻撃技に致命的に弱い点さえ除けば、
一線級のポケモンにも劣らない能力値と
スターミー・ラプラス並みの幅広い対応技マシン数を持っています。
如何でしょうか? -
11テリー◆Y7WwE8PaYE
ペルシアン、すごかったですか〜。[s:0316]
ニョロボンは2落ちしたっぽいですね。[s:0350]
HPと防御力は高いので対ダグには向いてるはずなんですが1発で流せないと地震や地割れで結構やばいのかも。
(ハイドロ、吹雪、ド忘れ、催眠術)とか。
ニョロボンはまた気が向いたらですね。
黒霧無しのシャワーズは、
(波乗り、吹雪、眠る、影分身)
↑を思いつきましたが、結構微妙な感じもします。一応ダグは波乗りで1落ちにできます。
技構成を組むのがなかなか難しいです。黒霧あっても使いませんしね…。
私は経験不足でラプラスぐらいしか薦めれません。結構使われてますし。
サブさん>
ギャラドスとドククラゲですか〜。
特にギャラドスは話にあまり出てこないのですごく興味あります。 -
12ダースケ
>サブさん
なるほど。ありがとうございます。ドククラゲはマイナーで使っている人も少ないし
興味あります。
ドククラゲなら技構成はどうすればよいのですか?
ギャラドスは相手が使っているのでやめときます[d:0208]
>テリーさん
ペルシアンが以外と心強いパートナーとなりましたよ[d:0203]
ニョロボンとシャワーズはまた今度挑戦してみたいと思います。
わざわざありがとうございました。
ラプラスもいーですね。
ドククラゲとラプラスは悩みところですがマイナー好きなのでドククラゲにしてみます! -
13三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
ドククラゲですと・・・
①:高い特殊を活かしての「ハイドロポンプ」や「吹雪」。
②:結構高めの素早さを活かしての「巻きつく」。
(「剣の舞」「嫌な音」「毒々」などと併用すると効果大。)
・・・などが主な戦法となりそうですね。
(他に『金銀クリスタル版』経由で
「オーロラビーム」「黒い霧」などを習得可能です。)
ただし、
①は水ポケモンに対しては不利になりますし
②はゲンガーに対しては無力になりますのでご注意を。
(「メガドレイン」や「物真似」で
ある程度は克服できるかもしれませんが、
その場合の実用性には難がありそうです・・・。) -
14三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
手元の資料を見返していて気付いたのですが、
アズマオウも育成次第では活躍できる・・・かもしれません。
自力習得できる「高速移動」+「角ドリル」や
固有タマゴ技の「サイケ光線」「黒い霧」「ハイドロポンプ」など、
他の水ポケモンとは一味違った戦術を行使できます。
もっとも、種族値の低さ・平凡さは埋めようの無い大穴なのですが・・・。 -
15テリー◆Y7WwE8PaYE
ドククラゲは地面技はダメ2倍なのでここは注意です。
思いつきの技構成↓
(ハイドロ、吹雪、まきつく、影分身)
アズマオウは高速移動が変わってますね。
(吹雪、角ドリル、ハイドロ、高速移動)←は一発屋っぽいです。
水ポケモンでは他にパルシェン、ジュゴン、ヤドランなどなど。
ジュゴンはラプラスを少し素早くして他を落とした感じなのであんまり良くないかも。個人的に見た目とか好きなんですけどね。 -
16ダースケ
返事遅れてすみません↓
>サブさん
ドククラゲの巻き付くはなかなかじんわりタイプで自分にあいそうです!
(ハイドロ.吹雪.巻き付く.剣の舞)
でいかがですか??
ダグ対策で行きたいのですがダグの地面技に耐えれますか?
アズマオウはおもしろそうです[d:0203]
自分は地割れや角ドリルなど一撃必殺技を技構成に入れたことがないのですが..
やっぱり使えるのですか?
メリットを是非聞きたいです!
>テリーさん
パルシェンはダグの打撃技に対して防御力を発揮してくれますか?
ジュゴンの見た目には自分もすでに惚れています(笑)
ペルシアンと同じ系統のような気がします(自分的に見た目が)
ドククラゲでいくとしたらテリーさんの考えた技構成の影分身を剣の舞に変えて行きたいなぁと思いました(巻き付くが好きなので)
パルシェンもマイナー感が大好きです。ダグの地震にもなかなか堪えてくれそうですね!
ドククラゲはダグの地面技が怖いような気がするのですが
ドククラゲかパルシェンで行きたいなぁと考えています。
パルシェンの技構成もできれば教えて頂きたいです。
お二人方いつもありがとうございます。
本当に感謝してます。 -
17三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ダグトリオの「地震」 vs ドククラゲの水タイプ攻撃
同レベル同士の場合だとドククラゲは
ダグトリオの「地震」に一撃はどうにか耐えられるみたいです。
(無論急所に当たると一撃KOですが。)
対してドククラゲの攻撃の場合、
「ハイドロポンプ」はもちろん「波乗り」でも
一撃KOできるみたいですね。
対ダグトリオのみを考えるなら「波乗り」、
他のポケモンが相手の場合も考慮するなら
最大威力である「ハイドロポンプ」を選ばれると良さそうです。
>一撃必殺技
当たりさえすれば相性や能力差をほぼ無視して
一撃KOできるのが最大の利点です。
(もっとも ”当てられる” 段階までお膳立てするのが難点なのですが・・・。)
アズマオウの場合だと
おもに対ラッキー・ヤドラン戦で効果的に活用できそうですね。 -
18三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ジュゴン
”際立った能力値が無い” という点ではアズマオウと同じです・・・。
(アズマオウよりは少々高めの能力値ですが。)
自力習得技の都合上、
「吹雪」や「角ドリル」に頼る事になりそうですね。
(悠長に「眠る」ような余裕は無さそうです。)
>パルシェン
物理系攻撃がメインのポケモンには厄介な存在になります。
(主にケンタロス・カビゴン・ダグトリオ など。
弱点とはいえ岩・格闘タイプ攻撃にはかなり耐えられます。)
反面、特殊系攻撃には滅法弱いので
弱点である電気・草タイプ攻撃には要注意です。
(相手や技にもよりますが、一撃KOも十分にありえます。) -
19テリー◆Y7WwE8PaYE
パルシェンの技構成の例は
(吹雪、殻で挟む、大爆発、?)
攻撃種族値が95もあり、大爆発はかなりの威力です。殻で挟むはタイプ水、命中75、威力35です。
?が決められなかったんですが、トライアタック(3割マヒは実はない)、破壊光線、波乗り、冷凍B、嫌な音(タマゴ遺伝)とかが自分の候補です。
パルシェンはサンダースの10万VでHP8〜9割、☆の雷で約2/3くらいます。
ダグは波乗りや冷凍Bだとギリギリ残るので吹雪を使ってください。
うろ覚えなんですが、まきつくや殻で挟むなどの拘束技はケーブル対戦では「〜のこうげきはまだつづいている」がでるターンにチェンジすると相手に行動させずにチェンジできたと思います。
これが使えたら戦術がひろがりますよね。
ドククラゲの影分身→剣舞は攻撃的になってますね。
剣舞を使うタイミングに注意がいりそうですが、まきつくはかなり強くなりますね。1回使えば十分かもしれません。じんわりどうぞ。
ジュゴンはペルシアンとしなやかなとこが似てるのかなと思います。
アズマオウはガチで使うのはためらいますが、出されると嫌ですね。
ラプラスも一応書いておきます。
(吹雪、雷、のしかかりorハイドロ、怪ピカor歌う)など。 -
20ダースケ
>サブさん
相手のダグはレベル60なのでこっちもレベル60にする必要があるってことですね。
ダグ以外にもいきたいのでハイドロポンプを選びたいと思います。
一撃必殺技わPPは5ですよね?
5回のうちに何回当たりますか?確率的に1/5って感じですか?
ジュゴンはアズマオウに能力値が負けているとは...
パルシェンはいいですね。ダグの技にも余裕で耐えてくれそうです。対戦相手には電気ポケモンがいないのが相当ラッキーなので
ドククラゲより安心出来るかなぁと思いました。
ただ素早さが心配です
パルシェンはダグよりもちろん遅いですよね? -
21ダースケ
>テリーさん
パルシェンは攻撃防御が高いですね。特殊の低さは見ないことにします。
大爆発を覚えれるのですか!それは初めて知りました。
相当強力ですね。
殻で挟むは水タイプとは知りませんでした。
自分的にも好きな冷凍Bにしたいとおもいます!
対戦相手には電気使いがいないのでラッキーです。
ケーブル対戦にはそんな利点があるのですか。それはかなり使えますね。有効活用していきたいです。
ドククラゲに剣の舞→まきつくは相当じんわりで強力な気がします。
相手のダグはムカつくのでぐちゃぐちゃにしてやりたいですね。
アズマオウはあの口がなんか受け付けません(笑)
ラプラスも作ってみます!
技構成までありがとうございます。 -
22三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>アズマオウとジュゴン
どうやら勘違いされているようですが、
先述の一文は ”アズマオウ < ジュゴン” と
書いたつもりなのですが・・・。
[二匹+aの種族値(HP・攻撃・防御・素早さ・特殊)]
・アズマオウ:(80・92・65・68・80)
・ジュゴン:(90・70・80・70・95)
・パルシェン:(50・95・180・70・85)
・ドククラゲ:(80・70・65・100・120)
・ラプラス:(130・85・80・60・95)
・スターミー:(60・75・85・115・100)
>一撃必殺技
「角ドリル」「ハサミギロチン」「地割れ」の三種類がありますが、
いずれも ”自分の素早さ > 相手の素早さ の場合のみ”
[命中:30] です。
(それ以外の場合は絶対当たりません。)
また「角ドリル」「ハサミギロチン」はゴーストポケモンに、
「地割れ」は飛行ポケモンに対しては無効となりますのでご注意下さい。 -
23ダースケ
>サブさん
完璧に勘違いしてました..
ちょっと安心です(笑)
わざわざありがとうございます。これで見るとドククラゲは素早さ.特殊がずば抜けてますね。ラプラスも高い能力値に見えます。
とりあえずこの2匹を今までのアドバイスをもとに育てて.自分にあったほうを選びたいと思います。
そういうことだったんですか!だからアズマオウに高速移動→角ドリルがいいってことですか!
ホント助かります。
ありがとうございます。 -
24テリー◆Y7WwE8PaYE
アズマオウは意外とHPや攻撃力があるんですね。初知りです。
両方育てて損はない2匹です。ドククラゲは結構楽しそうです。 -
25ダースケ
これからが楽しみです。
サブさん.テリーさんありがとうございます。
また機会があったらよろしくお願いします。
