カビゴンについて
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1うっしー
今カビゴンを育てていて何を覚えさせるか迷っています[d:0088]ストーリーは終わらせ技マシンは全部残している状況です[d:0204]
ご意見お願いします[d:0160][d:0160] -
10テリー◆Y7WwE8PaYE
麻痺まき、万全ですね。
2匹が苦手な、ナッシーに少し注意がいりそうです。
自爆型は、すぐ重いパンチが出せます。
いつ自爆させるか考えたり。
ド忘れ型とやることがぜんぜん違いますね。 -
11うっしー
テリーさん、今更で申し訳ないんですが僕のパーティ書いてみますね[d:0151][d:0151]
最初にも書きましたが技マシンは無限です[d:0160]
対戦ソフトは赤緑青黄
金銀通信なしです
レベルは65です[d:0151]
スターミー 吹雪 小さくなる 自己再生 10万ボルト
ケンタロス 吹雪 地震 10万ボルト破壊光線
フーディン でんじは 影分身 サイコキネシス 自己再生
サンダース 影分身 でんじは のしかかり 10万ボルト
カビゴン 吹雪 眠る どわすれ 10万ボルト
ゲンガー ゆめくい 大爆発 催眠術 サイコキネシス
カビゴン以外は素早さがあるポケモンをパーティに選びました[d:0088]ナッシ-対策はケンタロスやスターミーなど素早さがあるポケモンで吹雪で攻撃するつもりです[d:0204]カビゴンを自爆型にしなかった理由としてはゲンガーが大爆発できるのでパーティに2匹は自爆型は要らないと思いやめてみました[d:0160] -
12三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
我流で恐縮ですが・・・
>ケンタロス
[特殊]が低いため「10万ボルト」が効果的な相手は
パルシェン・ギャラドスくらいです。
これら2体を警戒しないのなら「のしかかり」のほうが汎用性がありますよ。
>ゲンガー
「電磁波」持ちが多いパーティですので、
「催眠術」+「夢喰い」は使用頻度が低くなりそうです。
「夢喰い」を「10万ボルト」に入れ替えてみてはどうでしょう?
>パーティ構成を見て
攻撃面のバランスは取れていますが・・・
・対電気ポケモン要員の不在。
(定番はダグトリオ・ナッシー・ゴローニャなど)
・[凍り]つかない氷ポケモンの不在。
(定番はルージュラ・ラプラス)
・・・など、防御面に不安を抱えたパーティに思えます。
対戦時にはこれらの点に注意したほうがいいでしょう。 -
13けつあご
サブさんに加えて…
パーティーが特殊に偏ってますね。回復できるポケモンも十分いますので、カビゴンは自爆型にしたらどうでしょう。
度忘れをする間に吹雪連打で凍りついてしまいそうです。こうなるとただのお荷物でしかありません。
カビゴンの自爆は大半のポケモンに9~10割のダメージを与え、まれに耐えるポケモンも回復できないものばかりです。
自爆地震吹雪のしかかり
構成はこんな感じでしょうか。
サブさんの指摘通り電気受け不在ですので、地震を活かして電気相手にしごき、最後に爆発する運用はどうでしょう。ケンタロスやスターミーを道連れたいところです。 -
14うっしー
サブさん、けつあごさん、ご意見ありがとうごさいます[d:0151][d:0151]
お二人のご意見で色々と気づく点があり助かります[d:0160] -
15テリー◆Y7WwE8PaYE
相手のナッシー,ルージュラと戦うのがちょっとつらそうと思います。
ナッシー,ルージュラを場に出されたら次のターンには「眠り粉」「悪魔のキッス」がとんできます。
チェンジしてもチェンジ先が寝てしまいます。
なので、場にでているこちらのポケモンで、先攻をとって弱点攻撃や眠らせ技ができる、のがだいじになります。
相手のナッシー,ルージュラに対して不利な組み合わせが多いので、フーディンの「影分身」を「ちきゅう投げ」にしたり、カビゴンを汎用型や自爆型にしたり、ポケモンの入れ換え、などをして、弱点を補強,改善(?)しといた方がいいとおもいます。
ラッキーを使われた時のことを考えると、ぶつり攻撃が得意なポケモンがもう1匹いた方がいいとおもいます。 -
16うっしー
テリーさん毎回コメントありがとうごさいます[d:0151][d:0151]
テリーさんとサブさんとけつあごさんの意見を取り入れて弱点をなるべく無くしていきたいと思います[d:0151][d:0151]
6匹じゃいつも同じパーティなので今また新たに新しいポケモンを育てようと思ってます[d:0204]何かいいポケモンいませんかね?? -
17三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
以下のリンク先の記事をご参考にどうぞ。
参照①:[ http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=6559 ]
参照②:[ http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=6875 ] -
18うっしー
サブさんありがとうごさいます[d:0160][d:0160]
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19テリー◆Y7WwE8PaYE
新しく育てるなら、
ラプラスとか、
電気受けの地面タイプ、ダグトリオ(orゴローニャ)などがおすすめです。
ラプラスはタフで、そのうえ「凍り」にならないので、吹雪受けに使えますし、相手のケンタロスと少し戦いやすくなります。
使える技も多彩です。
電気受けは今のところ、いないですし、スターミー(,ラプラス)など電気弱点の水タイプとセットで使ってみるとか。
他にはナッシーとかも強いんですが、個人的な考えで、麻痺を多用するパーティとは相性が微妙と考えてます。 -
20うっしー
テリーさん毎回コメント助かります[d:0151][d:0151]
ラプラスは確かに技も多く覚えてくれていいですよね[d:0140]ナッシーもいいですよね[d:0204]
二匹共鈍足なのがちょっと気になりますよね[d:0144]
でもラプラスを今から育ててみようかと思います[d:0160] -
21テリー◆Y7WwE8PaYE
ラプラス,ナッシーは鈍速なので、パーティ全体の素早さや、相手の先攻眠らせ技に注意がいりますが、守りがかなりしっかりしますよ。
攻めでも「眠り粉」や「タイプ一致吹雪」など強力な技があります。
ナッシーはタフなうえ、タイプ耐性で地面,エスパー,電気を半減できます。(吹雪は弱点)
この2匹で相手を倒すと、瀕死チェンジの時に、素早さの低さをついて眠らせ技使いやケンタロスを出されます[s:0363]
ナッシーは、相手の攻撃受ける→「眠り粉」→チェンジ、みたいに使ってます。
もしもの時は爆発します。
ラプラスも、相手のルージュラとかが麻痺してないうちは倒さずチェンジしてます。
ラプラスが麻痺,毒なら、ルージュラのキスで寝ないのであまり怖くないんですが。
他のポケモンで麻痺をばらまいておくとラプラスは戦いやすくなります。 -
22うっしー
テリーさんのおっしゃる通りラプラス、ナッシーも使い方によっては強力ですね[d:0087][d:0087]
確かに2匹共タフですね[d:0204] ナッシーを育てる場合覚えさせる技は大爆発 眠り粉は決定で残りはサイコキネシスとか宿り木とがいいんですかね[d:0159] -
23三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
「宿り木の種」は持久戦向けの技ですので
「影分身」と併用するのが定番ですね。
ただし、持久戦仕様のナッシー
(「サイコキネシス・宿り木の種・眠り粉・影分身」)では
回復技持ちのスターミーへの対抗策にはなりにくいのが難点です。
対スターミーを意識するのであれば
「サイコキネシス・ソーラービーム・大爆発・眠り粉」のような
攻撃型の技構成にされたほうが良いかと思いますよ。 -
24テリー◆Y7WwE8PaYE
ナッシーの「サイコキネシス」はだいじです。
使いやすくて強力な攻撃技がこれしかないです。
ナッシーの高い特殊とタイプ一致で威力も高いです。
他の、メガドレイン、ソーラービーム、捨て身タックルなどは威力不足だったり、タメが必要だったり。
「大爆発」無効のゲンガーの弱点をつくこともできます。
自分の場合は、
{サイコキネシス/眠り粉/大爆発/宿り木orメガドレorソーラーBor捨て身タックルor影分身}
※パーティ編成を考えて、合っているとおもう技を選択
{サイコキネシス/ソーラーBor宿り木/眠り粉/影分身}
※こっちの持久型は実際に使ったことないです。 -
25うっしー
コメントありがとうございます[d:0150][d:0150]宿り木を入れたナッシーを作ってみたいと思います[d:0160][d:0160]
ナッシーの特殊の高さなどを考えてサイコキネシスも入れてみようと思います[d:0204]
なのでサイコキネシス、宿り木、眠り粉、大爆発の4つにしようと思います[d:0151][d:0151] -
26テリー◆Y7WwE8PaYE
標準型(?)の技構成ですね。
「宿り木のタネ」は場に居座るポケモンに使うといいですよ。
使うタイミングがむずかしいですが。
ナッシー,ラプラスはかなり強いです。
持ち味を活かしてあげてください[s:0379] -
27うっしー
はい[d:0087]わかりました[d:0151][d:0151]
テリーさんいつも色々とありがとうございます[d:0204][d:0204] -
28テリー◆Y7WwE8PaYE
うっしーさん、たのしそうとゆうか、よろこんでもらえたみたいで、なんだかうれしいです[s:0062]
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29うっしー
ほんと助かります[d:0204]調べればわかることや自分で考えればいいことなのに丁寧にありがとうございます[d:0160]
