ちょっとした質問専用のスレッドです。
「対戦用パーティ」に関する質問などのように
多くの人に意見を聞きたいときや考えをじっくり煮詰めたい場合は
新規にスレッドを立てたほうがよろしいでしょう。
1996年に『赤版』『緑版』発売されてから
現時点で14年ほど経過しているため、
以前に同様の質問・話題が挙がっていた可能性は多分にあります。
ですので、新規利用者の方々は質問される前に
まずは「サイト内の情報収集」「掲示板記事の検索」など
可能な限りの自己努力をしてから書き込むようにしましょう。
そのほうが余計な波風が立たずに済みます。
それでは、皆で楽しく語り合って下さい。
124歩毛
知っている人からしたら簡単な質問かも
知れませんが…
例えば、頑張って育てた
ポケモンを通信した場合ポケモンの努力値
はゼロになったりしませんよね?
後、赤で育てたポケモンを
緑にうつしたりした場合と、
緑でずっと育てたポケモンとでは
全く同じ条件の場合強さ違いますか?
125Onix
通信してもゼロにならないので大丈夫ですよ~
バージョン毎に覚えられる技は違ったりしますが、別のバージョンに送った途端に強さが変わったりはしません。
126ジン
ちょっと質問なのですが・・・
物理攻撃が急所にヒットすると
剣の舞やいやなおとの効果はなくなるのですか?
127三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ジンさん
[よくある質問・豆知識]の項にて既出です。
128三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
[127]に追記。
「固定ダメージ技」を除くどの攻撃技でも
急所ヒット時は能力上昇&低下の効果を無視します。
「能力変化を解除」ではありませんのでご注意を・・・。
129ジン
ご説明ありがとうございます
ってことは・・・
剣の舞、いやなおと後のきりさくはあまり意味なしって感じですか?
ペルシアンを使っていて感じたのですが
130テリー◆Y7WwE8PaYE
「嫌な音→きりさく」
は、単に「きりさく」で攻撃するのとダメージは変わりません。
急所に当たらなかった場合のみ、「嫌な音」の効果がでます。
131テリー◆Y7WwE8PaYE
補足)
「剣の舞」の場合も同じです。
132ジン
わかりやすい説明ありがとうございました
133ジン
連続質問で申し訳ないです
ペルシアンを100まで育てたのですが
青版でケンタロス(ぎゅうた)と交換しようか
迷ってます
この交換は有りですか?
134三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ジンさん
それだけの情報ですと
「お好きにどうぞ」としか言えませんよ・・・。
ケンタロス(ぎゅうた)に何らかの必要性があり、
ペルシアンに必要性が特に無いのであれば
交換しても損はしないと思いますよ。
135ジン
おっとすみません。
ポケスタ金銀の裏ジムリーダーと裏ウルトラカップを初代でクリアいたいと思っています。
クリアは出来たのですが、
なんか納得のいく戦いじゃなかったです。
ペルシアンも実際使ったのは初めてだったのですが、
切り裂くの急所の悪さ
剣の舞orいやなおと後もあまりダメージを与えられず特攻も強くなかった。
恥ずかしながら、赤緑版でなかなかケンタロスを捕まえることが出来ず、
シナリオ内のトレードポケモンをまともに使ったことがないので、
書き込みしました。
136三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ジンさん
『ポケモンスタジアム金銀』は
『金銀クリスタル版』の仕様を発展させたものですので、
第一世代の仕様とは根本的に異なります。
以下のサイトでまとめられていますのでご確認して下さい。
[ http://pokemon.s20.xrea.com/1st/difference.htm ]
137ジン
すみません。
初代しか持ってなかったので、
こちらに書き込みしてしまいました。
138ジン
追加。
サイトまで丁寧に教えていただきありがとうございます。
以後気をつけます。
139三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ジンさん
『赤緑青ピカチュウ版』でのポケモン&技のみで
『ポケモンスタジアム金銀』をプレイするのであれば、
ケンタロス・カビゴン・スターミー・
サンダース・サイドン(ゴローニャ)などなら
大差の無い使い勝手でプレイできそうですよ。
単発質問用のスレッドですので、
これ以上の質問はここでは控えさせてもらいますね。
140R
初めまして。
最近ピカチュウ版を購入して初めてポケモンをしているのですが、まさかこんなに深いゲームだとは思いませんでした。
今ひでんマシン1をもらったところなのですが、どのポケモンに覚えさせようかすごく迷っています。
メンバーはピカチュウ、ニドリーナ、ニドリーノ、ユンゲラー(レベル上げ中)を固定でリザード、フシギダネ、サンド、プリンをレベル上げを含めつつ出し入れしながら使っています。
通信環境にはありません。
また、ここまでの時点でつかまえられて必要(育てた方が良い)と思われるポケモンがいれば教えてください。
あとやはりシナリオを進める上でも個体値は厳選した方が良いのでしょうか…
とりあえずここまでの単発スレには目を通しましたが、漏れていたらすみません。
たくさん質問してしまいましたが、よろしくお願いします。
141Onix
ひでんましんは忘れさせることが出来ないので、あまり愛着の無いやつに覚えさせるようにすると良いと思います;(笑)
シナリオでは自力で強力な技を覚えられるダグトリオ等がいると便利ですが、好きなポケモンで進めても大丈夫だと思います。
後はある程度使うポケモンを決めて、あまり経験値を分散させない方が良いと思います。
シナリオなら固体値は気にしなくても十分クリアできますよ。
142テリー◆Y7WwE8PaYE
秘伝マシン1の「いあいぎり」は威力が低いので、てきとうにナゾノクサやマダツボミを捕まえてきて覚えさせればいいかと思いますよ。
ここまでで捕まえといた方がいいポケモンは、一般的にはディグダとかだと思います。
素早さの高い地面技使いです。
ニドリーノ,ニドリーナは進化させるとレベルアップで覚える技が変わるので注意が必要です。
特にニドクインはLv23で優秀な攻撃技である「のしかかり」を覚えます。
個体値厳選はしなくても大丈夫ですが、少しでもした方が強くはなりますね。
143三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>Rさん
ユンゲラー以外のメインメンバーは
やや扱いにくいものが多いのでご注意を。
フシギダネは草ポケモンの筆頭角ですが、
「眠り粉」習得が遅いのが難点です・・・。
特に愛着が無いのであればマダツボミと入れ替えましょう。
パーティ構成は・・・
・戦闘要員1~2体
(ダグトリオ・ユンゲラー・サンダー・フリーザーのどれか)
・捕獲&準戦闘要員1~2体
(ウツボット・ゴースト・ラプラスのどれか)
・移動要員2体
(カモネギorリザードン・ヤドンorクラブ)
・・・を組み合わせると効果的ですよ。