7孝介
ありがとうございます。
このスレは見たことがあります。
もしかして・・・このバトルってそんなに勝ち目が薄いですか?
8テリー◆Y7WwE8PaYE
ケンタロス,スターミーは普通に強いですし、このルールで有力候補のポケモンをおさえられています。
お兄さんのパーティは全体的に素早さがそれほど高くないので、そこをつくのもいいかもしれませんね。
ペルシアン,ゲンガーを使ってみるのもいいかもしれません。
9三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
そうですね・・・
有力候補を複数押さえているお兄ちゃんに対しては
勝率2割未満になるのではないかと。
(すでに優良ポケモンを多数押さえられているため、
友達に対しても勝率4割未満になりそうです・・・。)
使用ポケモンに関してですが、
ゲンガー・ダグトリオ・フリーザー・ラッキー
この4体は押さえておいたほうが良いでしょう。
(クセは強めですが
一発逆転要素や圧倒的優位に立てる戦法があるため、
敵に回すと実に厄介な存在になりえます。)
[一例] (「自力習得技」+「マシン習得技」)
・ゲンガー
「ナイトヘッド(地球投げ)・催眠術」+「サイコキネシス・影分身」
・ダグトリオ
「地震」+「破壊光線・岩雪崩・地割れ」
・フシギバナ
「葉っぱカッター・眠り粉・宿り木の種」+「影分身」
・フリーザー
「吹雪」+「影分身・眠る・捨て身タックル」
・マルマイン
「大爆発・嫌な音(毒々)」+「雷・電磁波」
・ラッキー
「小さくなる」+「10万ボルト・吹雪・タマゴ産み」
10孝介
ゲンガーにペルシアンですね。
あとひとついいことがありました。
お兄ちゃんは「努力値」と「個体値」の存在を知りませんでした。(笑)
これは少し明るい情報ですよね?(笑)
今回のバトルのために、このサイトを一通り目を通しました。
今のポケモンは個体値を厳選してます。
これは多少なりとも、影響がありますよね?
11三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
[技マシン制限:一回ずつ]を失念していましたので、
[9]に訂正を・・・
[一例] (「自力習得技」+「マシン習得技」)
・カビゴン
「のしかかり・破壊光線(地震)」+「波乗り・自爆」
・ゲンガー
「ナイトヘッド(地球投げ)・催眠術・怪しい光」+「サイコキネシス」
・ダグトリオ
「地震」+「破壊光線・岩雪崩・地割れ」
・フシギバナ
「葉っぱカッター・眠り粉・宿り木の種」+「影分身」
・マルマイン
「大爆発・嫌な音」+「雷・電磁波」
・ラッキー
「小さくなる」+「10万ボルト・吹雪・タマゴ産み」
12孝介
えんどるさん。テリーさん。さぶさん。
いろいろありがとうございます。
お兄ちゃん達をびっくりさせられるように頑張ります。
しかし、フシギバナはいれることが出来ません(泣)
兄はフシギバナ
友達がカメックス
つまり僕がリザードン
となっています。
13三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
・・・でしたら、火力は大きく劣ってしまいますが
自力習得技が優秀であるモルフォンで代用しましょう。
・モルフォン
「サイケ光線(サイコキネシス)・吸血・眠り粉」+「影分身」
14孝介
ウツボットを考えてたのですが、モルフォンの方がいいですか?
お兄ちゃんと友達の技構成を覚えてるだけ書きます。
お兄ちゃん。
ケンタロス
のしかかり。はかいこうせん。じしん。不明
スターミー
かみなり。ふぶき。じこさいせい。ちいさくなる。
サンダー
10万ボルト。ドリルくちばし。でんじは。不明
ルージュラ
ふぶき。あくまのキッス。サイコキネシス。不明
ゴローニャ
じしん。いわなだれ。その他不明
ナッシー
不明
友達
カメックス
なみのり。じしん。れいとうビーム。不明
キュウコン
あやしいひかり。ほのおのうず。その他不明
スリーパー
サイコキネシス。その他不明
フーディン
サイコキネシス。じこさいせい。その他不明
ラプラス
ふぶき。かみなり。のしかかり。不明。
ライチュウ
なみのり。10万ボルト。のしかかり。不明
確かこんな感じです。
15三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>ウツボット
使い勝手はフシギバナに似ていますが
[素早さ種族値:70]とフシギバナより10ほど低く、
また「宿り木の種」が無いため攻撃範囲が狭くなっています。
「巻きつく」は色々と応用の利く攻撃技ですが、
先行できないと効率激減なので
今回のような場合にはやや不向きでしょうね。
>お兄ちゃんについて
「技マシン29(サイコキネシス)」の投与先が
ルージュラになっているため、
ナッシーの使い勝手は大きく低下していますね。
(また、ルージュラの技構成も練りこみ不足です。)
素の状態のダグトリオやマルマインなら
誰が相手でもほぼ確実に先行できますので、
この2体を上手く使いこなす事が要点に思えます。
>友達について
お兄ちゃんと比べると全体的に弱いのですが、
「波乗り」ライチュウは攻撃範囲が広く厄介です。
先行できるポケモンやラッキーで対抗しましょう。
[素早さ]が高めの
キュウコン・フーディン・ライチュウには[マヒ]が、
逆にやや低めの
カメックス・スリーパー・ラプラスには先行[眠り]が効果的ですね。
16孝介
ねむりごな。でんじはをうまく使わないといけないですね。
とりあえず技マシンは使わずにシナリオを進めます。
大晦日バトル開始なので、なんとか頑張ってみます。
17孝介
自分だけミュウツーのしようが可になりました。
っが!!レベルは80ね。っと言われました。
入れるべきでしょうか?
個体値は
HP3
攻撃8
防御14
素早15
特殊14
です。
まだ技マシンに手をつけてません。
18テリー◆Y7WwE8PaYE
80だと能力値が微妙ですよ。
ルージュラに先攻とられますし。
(ちゃんと育てたルージュラなら)
自分なら意地でも使いませんね。
そんなの使わなくても勝ってみせます。
19孝介
よかった。
そう言われて、ホットしました。
やっとポケモンの初級くらいの知識が付きました。まだまだかな・・・
やっとハナダの洞窟を終えました。
これからレベルを上げるのですが、四天王を倒して、レベルを上げていいのですか?
20テリー◆Y7WwE8PaYE
四天王でのレベル上げ、okですよ。
100レベルになっても、ポケモンをパソコンに出し入れすれば、努力値が反映されますしね。
21孝介
わかりました。
今現在のポケモン
フリーザー71レベル
ダグトリオ73レベル
サンダース71レベル
やっぱりこのポケモンは使いたいです。
そうすると、サブさんが言っていた。
ゲンガー。ラッキー。カビゴン。モルフォンとかがいいですか?
ガルーラとかダメですかね?
22テリー◆Y7WwE8PaYE
自分は、ゲンガーとラッキーは入れた方がいいと思います。
ゲンガーはお兄さんのポケモン達の多くに先攻催眠術をできますし、今回はナッシーの攻撃技にも打たれ強そうです。
ラッキーは特殊受けです。
ラッキーに麻痺が入れば、比較的安全にルージュラやスターミーを受けることができます。
ガルーラの採用は、パーティのバランスをよく考えて決める必要がありそうですね。
サンダース,ダグトリオ,フリーザーの今のところの技構成を教えていただけますか?
23孝介
最初とほとんど変わってません。
フリーザー
ふぶき。れいとうビーム。こうそくいどう。しろいきり。
ダグトリオ
きりさく。じしん。あなをほる。すなかけ。
サンダース
10まんボルト。にどげり。ミサイルばり。でんじは。
です。
24テリー◆Y7WwE8PaYE
サンダースの「10万ボルト」は技マシンを使って覚えさせたんですか?
自分もいろいろと考え中です。
25孝介
あっ!そうだ!忘れてました。
サンダースに10まんボルト(技マシン24)を使ってました。
その他は・・・使ってないです。
26テリー◆Y7WwE8PaYE
パーティを考えてみました。
ガルーラには、ケンタロス,ゴローニャの攻撃を受けてもらいます。
・サンダース
{10万ボルト/ミサイル針/二度蹴り/でんじは}
・ダグトリオ
{地震/きりさく/岩なだれ/地割れ}
・ゲンガー
{ナイトヘッド/かみなり/催眠術/怪しい光}
・ガルーラ
{のしかかり/地震/破壊光線/カウンター}
・フリーザー
{ふぶき/捨て身タックル/毒毒/影分身}
・ラッキー
{ふぶき/地球投げ/小さく/タマゴうみ}
自分は、ガルーラの枠にピクシーなんかもいいかなぁ、なんて考えています。
・ピクシー
{のしかかり/ふぶき/小さく/眠るor破壊光線}