ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

技構成いろいろ

  • 1テリー◆Y7WwE8PaYE

    いろいろな技構成を載せるスレッドです。

    お気に入りの技構成、強い技構成、こんなのどうかな?、金銀通信あり、ポケスタ用、シナリオ用、などなど。
    いろんな技構成をお待ちしてます☆

    [s:0317]投稿する時には、対戦ツールの明記をお願いします。
    (ケーブル対戦,ポケスタ1,ポケスタ2)

    他にも、書いておいたほうがいいと思われるルールなどがある場合は書いてください。

  • 30ジン

    なるほど!

    やはり使ったことがないポケモンの技構成を考えるのは難しいですね

    個体値厳選も難しそうです

    テリーさん
    ナッシーの個体値は何を重視しますか?

  • 31テリー◆Y7WwE8PaYE

    ナッシー(タマタマ)の個体値厳選は全体的に高めならokです。
    ただ、素早さ個体値はラッキーに先攻できるよう11以上は必須です。
    まぁ、欲を言えば、ナッシー対ナッシーになった時に先攻できるよう、素早さ個体値は15が良いんですが。

  • 32ジン

    今度使ってみます☆

    ではスターミーを載せます

    自分が今使っているポケスタ2の技構成です

    波乗り・10万ボルト・冷凍ビーム・電磁波

    こいつも中盤から終盤に投入します

    安定感は抜群です!

  • 33テリー◆Y7WwE8PaYE

    電磁波を入れることによって、フーディンなどにも対応できるようになっていますね。
    安定した耐久と高い素早さで落ちにくく、特殊技3つで攻めてくる、スターミーらしい攻めができる技構成だと思います。


    私も愛用のスターミーを載せます。

    ・スターミー
    {なみのり/でんじは/小さく/自己再生}
    ※ケーブル対戦用
    おもに技マシン1周ルールで使用

    一番手で出すことが多いです。
    一番手として使われることの多いケンタロスや、一般的な技構成のスターミーにキッスを狙いにくるルージュラに、麻痺を撒きつつ、タイプ一致なみのりで攻撃できます。
    ケンタロスやルージュラに麻痺を撒けると大きく弱体化させれます。
    PPが多く、持久戦にも強いです。

    ソーラービームナッシーに弱いのが弱点です。

  • 34ジン

    このスターミーは衝撃的でした

    一見、ん?なんじゃこりゃ?と思いました(苦笑)

    でも扱いやすそうです

    テリーさんのおかげで自分なりのポケモンの技構成を導きだすことが出来るようになりました

    感謝です!

  • 35テリー◆Y7WwE8PaYE

    自分も、このスターミーを開発したあたりから、技構成を考える時の考えの幅が拡がって、より楽しくなった覚えがあります。

    どうしたら、序盤にルージュラに麻痺を撒けるかを考えていた時の産物です。
    最初は自己再生を外す予定だったんですが、撃ち合いに強くしたかったので、自己再生を残し、攻撃技を最低限まで削って、ぴったりの波乗りを選択しました。

    自分なりの技構成をつくれるようになると、ぐんとおもしろくなりますよね。
    お手伝いできてたようでよかったです[s:0074]

    ジンさんの技構成では、使い分けサンダーが印象深いです。

    ・使い分けサンダー
    {10万ボルト/かみなり/ドリル嘴/でんじは}

    ↑これが登場するまでは同じタイプの95技と120技を両方入れる技構成はほとんど見たことが無く、私の考えにもありませんでした。
    サンダーの雷は、その威力の高さから多くの使い道があり、10万ボルトとの使い分けは独特なべんりさがあって、実用的だと思いました。
    目からウロコってかんじでした。

  • 36ジン

    サンダーも思い入れがあったので試行錯誤を繰り返しました

    他には
    10万ボルト・ドリルくちばし・分身・眠る

    これは天敵ゴローニャを倒したことがあり、好んで使っていました

    10万ボルト・ドリルくちばし・身代わり・電磁波

    素早さが100とまぁまぁですが、身代わりの効果が薄かったため却下。しかし!これを思いついたおかげで「名脇役」麻痺撒きフーディンが誕生しました

    雷・ドリルくちばし・破壊光線・高速移動

    破壊力満点サンダー好きな人もいるかもしれないです

    使い分けサンダー実は昔使ってたんです(笑)
    あのときは電磁波が毒毒でした

    幼少の頃はあの形を使う人がけっこういたんですよ

    波乗り+ハイドロ
    10万+雷
    吹雪+冷凍
    火炎放射+大文字

  • 37テリー◆Y7WwE8PaYE

    なるほど。
    みがわり電磁波サンダーから電磁波フーディンを考えついたんですか。
    みがわり+電磁波とゆうところがいっしょですね。

    破壊力満点サンダーは終盤に強そうですね。

    そうだったんですか〜。
    (^-^)
    そおいえば、自分も吹雪+冷凍ビームのフリーザーとかを使ってましたね。

  • 38群馬T

    なんか面白そうなので・・・。
    自分もシナリオ用でこんなのを、
    クリスタル通信あり プテラ
    「地震/空を飛ぶ/破壊光線/影分身」
    確かクリスタル通信ありで地震覚えましたよね?
    参入が遅いので、そだてるのが苦労しますが。
    後はクリスタル通信ありのお遊びシナリオ用

    ヤドラン
    「火炎放射/度忘れ/サイコキネシス/波乗り」
    クリスタルの技教え親父で火炎放射覚えさられるので、怪獣らしく。

  • 39テリー◆Y7WwE8PaYE

    群馬Tさん

    はい。
    プテラは金銀クリスタル通信で地震を覚えます。

    そのシナリオ用のプテラは使いやすそうですね。
    強力な速攻や影分身が魅力的です。

    ヤドランはおとぼけですけど、火を吹いたら立派な怪獣ですね笑

  • 40テリー◆Y7WwE8PaYE

    ・影分身ケンタロス
    ※1,2ともにケーブル対戦用

    1.{のしかかり/吹雪/破壊光線/影分身}
    ポイントアップ解禁ルールだとPP8吹雪になって、特に力を発揮すると思います。

    2.{のしかかり/地震/影分身/眠る}
    以前、けつあごさんが考え出された技構成。
    影分身を積まれたら、受けれるポケモンがかなり限られていて厄介そう。
    スターミーで受けるにしても、麻痺の痺れや急所などがあり、確実に安全ではないです。
    強力な一発技は無くなっていますが、攻撃能力はまだ高いと思います。
    技マシン1周ルールの場合、吹雪を他にまわせるとゆう利点もあります。

  • 41ジン

    ケンタロスですね

    ポケスタ2用
    のしかかり・地震・角ドリル・身代わり

    ↑これはサブさんに教えていただきました

    ポケスタ1用
    のしかかり・地震・踏みつけ・影分身

    ↑97カップで意外に活躍しました
    こっちは自作です
    麻痺を撒いた相手に対しだして、影分身を一回積んで踏みつけ連打
    ケンタロスには似合いませんが嫌がらせ型です

  • 42テリー◆Y7WwE8PaYE

    ポケスタ2用のは使い勝手が良さそうですね。

    ポケスタ1用のもなかなかよさそうです。
    のしかかりで麻痺を狙えますし。

    ジンさんは、麻痺してる相手に出して何かする、とゆうのが多いですね。
    たしかに麻痺相手に影分身を積むのは効果的ですけども。

    ケーブル対戦用の鉄板ケンタロスを載せます。

    {のしかかり/吹雪/地震/破壊光線}

    攻撃能力が非常に高いです。
    攻撃の幅も広くて、ラプラスやフリーザー,パルシェン以外では、受けるのはなかなか困難です。

  • 43テリー◆Y7WwE8PaYE

    ピクシーの技構成を考えてみました☆

    ※ケーブル対戦用
    {吹雪/10万ボルト/でんじは/影分身}
    高くない素早さを、電磁波と影分身でカバーします。
    タイプ耐性が無いに等しいので、場に出すのが難しいです。

    ※シナリオ用
    {かいりき/バブル光線or冷凍ビーム/サイコキネシスor他/歌うorでんじは}
    水技or氷技はノーマル半減の岩タイプ対策、サイコキネシスはあると毒タイプ退治にべんりです。
    種族値が安定しているので、どんな技でもそれなりに使いこなしてくれます。
    私は、物真似なんかを入れることも多いです。

  • 44群馬T

    シナリオ用プクリン を考えてみました。①金銀クリスタル通信なし
    「電磁波or歌う/冷凍Borバブル光線/サイコキネシス/怪力」
    ②金銀クリスタル通信ありの劣化版
    「歌うor電磁波/冷凍パンチ/サイコキネシス/怪力」
    せっかく手が使えるので・・・・と思い作ってみました。

  • 45テリー◆Y7WwE8PaYE

    冷凍ビームより冷凍パンチのほうが、かなりかわいいと思います。

    私もシナリオ用プクリンを考えてみました〜。

    {のしかかり/メガトンキック/冷凍パンチorバブル光線/眠る}

    のしかかりと眠るはプリンの状態でレベルアップで覚えさせます。
    プクリンは特殊が低いので抜群サイコキネシスとタイプ一致のしかかりのダメージがあまり変わらないかな?と思い、サイコキネシス無しです。
    ふだんは、のしかかりで攻撃します。
    麻痺が入ればラッキー。
    メガトンキックは必殺技です。
    眠るは、ポケモンの笛とセットで使えば効率よく回復できます。
    プクリンはHPは高いけど、防御と特殊が低いので、キズグスリ系や飲み物で回復すると効率が悪いので。

  • 46ジン

    自分のシナリオピクシーは↓↓

    突進・サイコキネシス・バブル光線・眠る

    です!

    技マシンが余っていれば、突進を捨て身にバブルを冷凍にします

    タイプ不一致ですがイメージ的にサイコキネシスが気に入ってます(笑)

  • 47テリー◆Y7WwE8PaYE

    ピクシーとサイコキネシスの組み合わせは自分も好きです。
    イイ感じです。

    次はカビゴンの技構成です。

    ※全てケーブル対戦用

    ・汎用型
    {のしかかり/吹雪/ド忘れ/眠る}
    吹雪は他の特殊技でも可。

    ・ド忘れ特殊型
    {10万ボルト/吹雪/ド忘れ/眠る}

    ・物理自爆型
    {のしかかり/地震/吹雪or破壊光線(or岩なだれ)/自爆}
    岩なだれはフリーザー対策重視の時に。

    ・カウンター型
    {のしかかりor吹雪/地震/自爆/カウンター}

  • 48群馬T

    やっぱりカビゴンはそういう技構成になりますか・・・。 自分もシナリオ用を考えてみました。
     「波乗り/怪力/度忘れ/地震」
    怪力で飛行タイプにも対抗できなくわないので、対ゴーストタイプ対策に「地震」と思ったのですが・・・・、先制されたらおしまいかなぁ~?

  • 49テリー◆Y7WwE8PaYE

    キクコ戦に限っていうなら、カビゴンは活躍してくれそうだと思います。
    催眠術をくらったらポケモンの笛で起こせばいいですし、HPが多いのでナイトヘッドもあまり痛くないはずです。
    混乱の行動不能と自滅ダメージは痛そうですが。

    自分もシナリオ用カビゴンを考えました。

    {のしかかり/地震/なみのり/眠る}

    のしかかりメインで戦って、ゴーストタイプには地震、岩タイプには波乗りです。

    ついでに、シナリオ用カイリューを。

    {破壊光線/なみのり/空を飛ぶ/高速移動orでんじは}
    ※金銀通信あり

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