ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

ブルー版シナリオパーティ

  • 1エース

    ブルー版でのシナリオパーティで悩んでます[a:0351]
    リザードンLV36
    ダグトリオLV26
    ユンゲラーLV30
    ここにあとスターミー、ケンタロス、カイリュー、マルマインを入れたいと思っていますが、なにを抜くべきなのかにすごくなやんでいます[a:0351]
    コメントよろしくお願いいたしますm(__)m
    ちなみに今クチバが終わって今からイワヤマトンネルです[a:0420]

  • 9エース

    テリーさん
    わざわざありがとうございますm(_ _)m
    カイリューで破壊光線はつかいたいです[a:0343]その場合もうひとつの技はどうすべきですかね?
    あとイーブイ系は禁止ですのでマルマインでいいかなとおもってます[a:0343]
    スターミーに波乗りまたはドロポンはだめですかね?

    シャドーさん
    ケーブル対戦です[a:0343]

  • 10テリー◆sgO7UmMnWw

    ルールを聞くのをつい忘れてました。

    ・カイリューの技について
    なみのりは岩タイプに効果抜群ですが、岩タイプはあまり使われません。
    ギャンブル好きなら角ドリルを。
    ナッシーの弱点をつきたいなら大文字でしょうか。
    なみのりや大文字だとゲンガーにダメージをあたえられるとゆう点もあります。

    イーブイ系禁止ならマルマインですね[a:0422]

    スターミーの水技を入れた技構成で私がオススメなのは、


    波乗り・吹雪・小さく・自己再生
    ※ラプラスに対しては波乗りでゴリ押し。
    スターミーに対しては吹雪で凍り狙い。
    相手の場にスターミー、控えにラプラスとゆう態勢をとられると吹雪のPPを無駄にしやすい。
    ポイントアップ使用OKなら吹雪のPPを8にしておきたい。
    ケンタロスの吹雪が無くなるなら、影分身や角ドリルあたりを。

    ②吹雪or冷凍ビーム・雷or10万ボルト・サイコキネシス・波乗りorハイドロポンプ
    ※フルアタ構成。
    相手のチェンジ先をよく読めれば強い。

    ③波乗り・雷or10万ボルト・小さく・自己再生
    ※ナッシーには両方効果今ひとつ。
    影分身採用型のナッシーが特にきついので、他のポケモンで対策をするのが必要となる。

    他には、セミフル電磁波型や波乗り電磁波型などがありますが、マルマインに電磁波の技マシンを使うので、技マシンが無いですね。

    細かいことでも何かあれば聞いてください。

  • 11エース

    テリーさん
    ありがとうございますm(__)m
    では遠慮なく[a:0343](笑)
    結局カイリューは破壊光線プラスどうするのがオススメですかね?
    素人なんですいません[a:0351]
    スターミーの場合小さくと自己再生はセットで使うべきなんですかね?

  • 12テリー◆sgO7UmMnWw

    ・カイリューの技
    あと一つはお好みです。
    ほんとは吹雪がベストですが、技マシン1周ルールでここに吹雪を使うのは惜しいです。
    個人的には汎用性を重視するので、波乗り>大文字=角ドリル、とゆうかんじです。

    ・スターミーの技構成
    自己再生単品で回復しようとすると危なっかしいこともけっこう多いです。
    単品でも強力は強力なんですけど、小さくや電磁波と組み合わせて、使用する機会をつくっていくのがよくある戦術ですね。
    小さくがあると眠らせ技使いとの戦いもやりやすくなりますしね。

  • 13エース

    ではカイリューは破壊光線、波乗り、巻きつく、高速移動にしますね[a:0343]
    スターミーはどれが一番オススメですかね?

  • 14テリー◆sgO7UmMnWw

    ポイントアップ使用OKだとすると私のオススメは、

    スターミー
    波乗り・吹雪・小さく・自己再生

    使いやすい型かと思います。

  • 15エース

    シナリオ終了までは技などどうすればよいですかね?
    ちなみに今からエリカ戦で
    リザードンLV37
    ユンゲラーLV35
    ダグトリオLV31
    ビリリダマLV29
    です。
    ミニリュウまたはハクリューは景品かサファリかどちらがいいですかね??

  • 16テリー◆sgO7UmMnWw

    カイリュー系はゲーセンの景品を利用するほうが効率良く個体値厳選の作業ができます。
    ケンタロスはペルシアンと交換してくれるトレーナーがいるので、それを利用すると効率が良いです。

    クリアまでの技や、育成する時には、PPが多い攻撃技が欲しいとこです。
    フーディンにわざとサイケ光線を残したり、カイリューに突進を覚えさせたり。

  • 17テリー◆sgO7UmMnWw

    あっ、そういえば、冷凍ビームの技マシンが余るようならカイリューに覚えさせるのがオススメですよ。
    波乗りより優秀です。

  • 18エース

    ケンタロスってどこで交換してもらえますかね??
    また、その名前ってなんですか??
    スターミーは吹雪>冷凍ビームですよね??
    そうなら、おそらく余ると思います[a:0343]
    吹雪、雷、大文字、破壊光線の技マシンってそれぞれどこで手に入りますかね??
    何度も何度も申し訳ないですm(__)m

  • 19テリー◆sgO7UmMnWw

    たしか、セキチクの手前のゲートの2階の展望台に交換してくれる人がいたと思います。
    名前はぎゅうたです。

    スターミーは吹雪のほうがいいです。

    吹雪はグレン島のポケモン屋敷
    雷は無人発電所
    大文字はグレンジム
    破壊光線はゲーセン
    で手に入ります。

    技マシンがどこで手に入るかは、このサイトの「技マシン」とゆうとこで調べれますよ。

  • 20エース

    吹雪や雷はひとつのゲームで一個しか手に入らないんですかね??

  • 21テリー◆sgO7UmMnWw

    そうです。

    いくつも手に入るのは、デパートで買えるものと、ゲーセンで交換してもらえるものに限られます。

    技マシン1周分ルールは限られたなかでパーティを組む楽しみがあります。

    貴重な技マシンをいくつも手に入れるには他のカセットと通信する必要があります。

  • 22エース

    ではケンタロス、カイリュー、スターミーで吹雪が重複するんですけどどうすればいいですかね?

  • 23

    一例

    マルマイン
    電磁波 嫌な音 10万ボルト 大爆発

    ダグトリオ
    地震 切り裂く 地割れ 影分身

    ケンタロス
    のしかかり 地震 破壊光線 吹雪

    スターミー
    小さくなる 自己再生 冷凍ビーム 雷

    カイリュー
    高速移動 巻き付く 破壊光線 波乗り

    ユンゲラー
    サイコキネシス 地球投げ 影分身 自己再生

    横から失礼しました

  • 24テリー◆sgO7UmMnWw

    今回はスターミーに水技を採用したいとゆうことなので、スターミーに吹雪、カイリューに冷凍ビーム、ケンタロスには影分身か角ドリルが私のオススメです。

  • 25エース

    ケンタロスに吹雪、スターミーに冷凍ビーム、カイリューに波乗りではダメですかね?

  • 26テリー◆sgO7UmMnWw

    スターミーの攻撃技を水+冷凍ビームにした場合、相手スターミーが場に出やすくなるのでオススメできません。
    水技と冷凍ビームを入れるなら電気技も欲しいところです。

  • 27エース

    ならばスターミーは波乗り、冷凍ビーム、十万ボルトor雷ですかね??

  • 28テリー◆sgO7UmMnWw

    私はそれがいいと思います。
    スターミーにどちらの電気技を覚えさせるかですが、10万ボルトは命中に優れ、雷のほうは命中不安定ですが相手スターミーを2落ちにできるとゆう特徴があります。

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