ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

シナリオパーティ

  • 1リリィ

    シナリオ限定で育てたら好きになったり、意外な活躍したポケモンが居ましたら教えてください。


    私の場合(思い付く限り)
    「ベトベトン・キングラー・レアコイル・ウツボット・ゴローン」

  • 77リリィ

    二体目完成

    私事ですが、パウーンをLv100まで育てました。因みに初のLv100ポケモン

  • 78リリィ

    三体目完成

    このパーティは同じテーマで二種類に分けます

  • 79リリィ

    四体目完成

    まだまだネタは尽きない

  • 80リリィ

    五体目完成

    あと一体で完成

  • 81リリィ

    六体目完成

    後はパーティメンバーを分けて撃破

  • 82リリィ

    撃破完了


    「トキワパーティ」


    マサラ〜トキワの森までのポケモン限定。バタフリー・スピアー禁止


    パーティA
    ラッタ
    ピジョット
    アズマオウ

    パーティB
    オニドリル
    ニョロボン
    ライチュウ


    ラッタ
    必殺前歯/怒りの前歯/影分身/電光石火

    ピジョット
    翼で打つ/空を飛ぶ/突進/高速移動

    アズマオウ
    つつく/滝登り/突進/影分身


    オニドリル
    ドリル嘴/オウム返し/空を飛ぶ/高速移動

    カーぼん
    波乗り/度忘れ/地獄車/のし掛かり

    マウちゅう
    雷/鳴き声/電磁波/影分身


    パーティA
    運ゲー、アズマオウ以外はムラがある


    パーティB
    強すぎる。カーぼんが絶対の柱ならドリルは二番手。このパーティなら四天王戦は楽



    >>新作パーティ制作中<<

  • 83リリィ

    追伸

    アズマオウ・カーぼんはマサラの水場と夢食いの技マシンをくれる人の近場の水場で釣りしてゲットしました

  • 84リリィ

    箸休めのネタ回


    「チョウ能力パーティ」


    ユンゲラー(超能力)

    バタフリー(蝶能力)

    ドードリオ(鳥(チョウ)能力)


    ※ユンバタは過去Pのデータ

    ドードリオ
    ドリル嘴/トライアタック/空を飛ぶ/高速移動


    ユンバタが師弟関係になった。最難所はヤドラン、以降の難所はプテ・カイ・リザ


    ドードリオは全ての自力取得を覚えて進化。レベル上げはポケモンタワーのみ。タワーレベル上げ開始時がLv22、つまり、最後の技「高速移動」の44になるまでずっとです



    >>新作パーティ制作開始

  • 85テリー

    ・ラッタ
    二つの前歯技を使いこなすのがかっこいいですね。
    固有技2つは優遇されてるように思います。
    電光石火もシブい!
    わざマシン使えるなら、穴を掘る入れるのも良さそうですね。

    ・ピジョット
    高速移動あるとフーディンと戦えるようになりますね。
    ピジョットはかっこいいから、技構成もかっこよくしたくなります〇
    ものまねピジョットなんかも面白いかもですね。

    空を飛ぶ ノーマル攻撃技 高速移動 ものまね


    ・アズマオウ
    この子は序盤から育てれたら、おもしろそうなのにな~といつも思ってます。
    ベロリンガとかと組み合わせて、祭りパとか組めるかも。

    ケーブル対戦用技構成
    破壊光線 吹雪 角ドリル 高速移動

    ・オニドリル
    この子は進化が早いし、序盤につつくで虫取り少年相手にレベル上げできるから、序盤の柱になれますね。
    おうむ返しがテクニカルですよね。

    ・カーぼん
    やはり、素早さのあるど忘れ使いですよね。
    自力技が豪華だから、貴重技マシン使わなくても、良いのが作れますね。

    ・マウちゅう
    ねずみのマウスとかけてるわけですね(笑)
    電気攻撃技 電磁波 自由 自由
    って感じになって自由度が高いですね。
    ものまね入れたくなってしまいます。

  • 86リリィ

    テリーさん


    ラッタ

    怒りの前歯を覚える前は、電光石火→必殺前歯のコンボがハマりました。四天王戦では火力不足でした


    ピジョット

    高速移動で進化させました。突進→翼でうつのコンボは強かった。因みに初育成です。


    アズマオウ

    初育成です。後ろ姿プリチーです。滝登りで進化させました。アズマオウになったとたん、火力が上がり、ポケモン屋敷のポケモンをカモり、最終的にはシバキラーに


    オニドリル

    おうむ返しで進化させました。空手チョップのおうむ返しが一番強かったです


    カーぼん

    最初から水技を覚えてるって大きいです。そのお陰で岩地面バスターとして他のポケモンをフォロー出来、完成も早かったです。催眠術消して地獄車に変えて正解でした


    マウちゅう

    その通りです(笑)電磁波を自力取得出来るって大きいです。最後までお世話になりました


    ある意味、ものまねはチート技ですね。


    全く関係ありませんが、サイドンが強くなりました。破壊光線を食らっても半分もダメージをあたえません。自力取得で岩地面の技を覚えないのがかなり痛いです…。代わりに波乗りを覚えるのが唯一の救いです

  • 87リリィ

    一体目完成

    次作るパーティ決まりました

  • 88リリィ

    二体目完成

    ……さて、撃破しに行くか

  • 89リリィ

    撃破しました


    「見えない力パーティ」


    ユンゲラー
    ゴースト
    バリヤード(New)
    スリーパー(New)


    バリヤード
    念力/バリアー/光の壁/影分身

    スリーパー
    サイコキネシス/念力/金縛り/催眠術


    ★バリヤード
    打たれ弱さはバリアーでカバー。ヤドランで念力酷使したせいで後々痛い目に遭いました

    ★スリーパー
    念力覚えるまでが地獄、だが念力を覚えたら後は楽

  • 90テリー

    おお!まさに見えないちからオンリーなパーティですね。

    スリーパーとユンゲラーは、自分でサイコキネシス覚えるから、とても強いですよね。

    バリヤードは、シブいイメージがあります。
    見えないちからの師範かなと。
    バリアーや光の壁など覚えますし、図鑑の説明が。
    念力だけで戦うバリヤードは圧巻のシブさです!

  • 91リリィ

    テリーさん

    物理不在は意外と響きました。バリヤード強かったです。打たれ弱いですが(笑)念力だけでも意外とダメージを与えます

    剛のスリーパー・柔のバリヤード、とはまさにこの事です


    こちらは新作です


    「がんばれゴルるん」


    これは、あるポケモンにスポットライトを当ててみました。今回は「ゴルバット」です


    見た目のグラフィックはネタにされるが、後ろ姿は可愛いんですよ。だからゴルるんなんです

    ズバット時代は、タイプ不一致の吸血はさっぱり。序盤はマダツボミバスターとして地道に活躍

    ある程度レベルが上がったが、幽霊に完全に馬鹿にされる。舌舐め→マヒる→動けない→ナイヘ→死亡の繰返しにプッツンし、本体を投げつけた

    ゴルバットに進化し翼で打つ→突進のコンボがハマりました、レベル上げが早まった

    最終的には
    吸血/翼で打つ/影分身/怪しい光

    長所は、高い素早さを利用して先攻で怪しい光が出来る

    短所は、火力不足


    結論、ゴルバットは嫌がらせ構成がいい

    毒毒/怪しい光/影分身/物理or特殊

  • 92リリィ

    新作です

    「3羽の鳳」


    童謡「3匹のこぶた」をヒントに作りました



    サンダー(シナリオ)
    フリーザー(New)
    ファイアー(New)



    フリーザー
    つつく/冷凍ビーム/吹雪/高速移動

    ファイアー
    ゴッドバード/大文字/炎の渦/睨み付ける



    ※フリファのレベルは55です。サンダーは89です


    はっきり言えば、圧倒的な力は無くどちらかと言えば安定した力ですね

  • 93リリィ

    (新作の)一体目完成

    気が付けば、ポケモン育成、生活の一部

  • 94リリィ

    訂正

    ×童謡
    ○童話

  • 95テリー

    ゴルるんの技構成、僕も同じです。

    破壊光線or捨て身タックル 毒毒 怪しい光 影分身


    伝説鳥パーティとは豪華ですね。

    ファイヤーの代名詞、睨みつけるが活きてますね!

    僕は、忍びの不死鳥とか言って、こんなで使ってました。

    大文字 空を飛ぶ 炎の渦 毒毒

    炎技と飛行技は弱点を突ける範囲が似てるので、そこを毒毒でなんとかします。


    フリーザーの高速移動は素晴らしいですよね。
    対戦でも使えます。

  • 96リリィ

    テリーさん

    ゴルるんは嫌がらせ型が一番良いですね。何気に物理に対する防御もありますし


    睨み付けるはよくネタにされますが、意外な所で活躍します。例えば睨み付けるが効かなくなるまで出し続けて生け贄にして、物理アタッカーにチェンジしたり(相手より素早くなきゃ無駄死になる可能性あります)



    忍の不死鳥、そのアイディアものまねしたかったです。しかも技構成も合ってますしOTL

    確かに炎と飛行は範囲が似てますね。そのお陰でレベル上げが遅くなったのは内緒で



    高速移動を一回するだけでワタル戦ハク〜カイまで先攻出来ました。非常に助かりました



    私事ですが、まだまだパーティネタあります

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