ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

単発質問専用スレッド4

  • 1テリー

    このスレッドは2,3回程度のやりとりで終わるような
    ちょっとした質問専用のスレッドです。

    「対戦用パーティ」に関する質問などのように
    多くの人に意見を聞きたいときや考えをじっくり煮詰めたい場合は
    新規にスレッドを立てたほうがよろしいでしょう。

    1996年に『赤版』『緑版』発売されてから
    現時点で14年ほど経過しているため、
    以前に同様の質問・話題が挙がっていた可能性は多分にあります。

    ですので、新規利用者の方々は質問される前に
    まずは「サイト内の情報収集」「掲示板記事の検索」など
    可能な限りの自己努力をしてから書き込むようにしましょう。
    そのほうが余計な波風が立たずに済みます。

    それでは、皆で楽しく語り合って下さい。

  • 24タイラント

    質問です。
    ポケモンリーグ最後のライバルが出してくる
    シャワーズがでんこうせっかをして
    そのあと私のケンタロスがじわれをしたのですが
    ヨクアタールをしているからあたったのですか?
    先行が必須条件かとおもっていたのですが・・・、
    よろしくお願いします。

  • 25三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >タイラントさん
    あくまで推測ですが、
    「電光石火」のような[先制攻撃技]は
    例外扱いになるのではないでしょうか?
    (先制効果は技を使ったターン限定の効果ですし。)

  • 26タイラント

    >三河屋のサブさん
    なるほど、そういうことだったのですか^^
    私のカセットがバグを起こしてしまったのかと思い、
    ひやひやでした。ありがとうございます。

  • 27セイジ

    2つ質問させてください。

    1つ目
    パルシェンを育ててみたいと考えているのですが、次の2匹のシェルダーのうちどちらが優良種といえそうですか?

    /HP/こうげき/ぼうぎょ/すばやさ/とくしゅ、の順で

    シェルダー Lv.20
    48/35/51/24/23
    (HPとぼうぎょが最高の個体値だが他がショボい)

    シェルダー Lv.40
    40/85/67/92/47/52
    (各項目がまあまあ良いが、最大の魅力であるぼうぎょが最高値からマイナス5)

    技構成は
    (どくどく/からではさむ/ふぶき/だいばくはつ)
    にする予定です

    育成環境は技マシン1周分、通信は一切無し。
    レベルは100まで上げます。

    又、対人対戦の予定はまったくありませんが、対戦でもイケるようなポケモンに育てたいです。

    もし対人対戦するとなったら、からではさむはみがわりにしようかと思います。

    以上を踏まえて、どちらのシェルダーを育てるべきか教えてください。

    続いて2つ目なんですが、
    上記のようなパルシェンをパーティーに入れる場合、次のポケモンたちはどんな技構成にするべきでしょうか。
    このポケモンたちもシナリオ攻略用ですが、技構成は対人対戦用のようにしたいです。

    サンダース、スリーパー、ダグトリオ、ナッシー、スターミーorケンタロス

    パルシェンと組み合わせるなら、このポケモンよりこっちがオススメっていうのがあれば、それも教えてください。

    長文になってしまいましだが、お願いします。

  • 28セイジ

    書き忘れてました。
    ソフトは黄版です。

    連投すみません。

  • 29三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >セイジさん
    「二兎を追う者一兎も得ず」ということわざはご存じでしょうか?
    本編プレイ用と対戦用とでは求められる要素が違ってくるため、
    無理に両立させようとすると中途半端な結果になりかねませんよ?
    (対戦用にしても、
     使用する対戦ツール次第で若干の違いが出てきます。)

    ・本編プレイ用
     「波乗り・オーロラビーム(超音波・影分身)・冷凍ビーム・殻で挟む」
    ・対戦用
     「吹雪・波乗り・殻で挟む・大爆発」

    対戦時でのパルシェンは
    基本的に対ケンタロス&ダグトリオ要員です。
    (相打ち前提ではありますが)

    [防御]以外のステータスは並以下で、
    特殊系の弱点をタイプ一致攻撃技で突かれると
    先行一撃KOされることもままあります。

    よって扱いが難しい部類のポケモンになりますので、
    使用の際にはご注意を。

  • 30テリー◆Y7WwE8PaYE

    シェルダーLv40の方がいいと思います。
    防御が少し低いといっても、防御個体値9ですし。

    ラッキーのように防御種族値が低いポケモンは、個体値が少し低いだけでダメージに大きな差がでます。
    でも、パルシェンは防御種族値がすごく高いので、ダメージに差はあまり出ません。

    例えば、(100:80)だと受けるダメージが約25%増しになりますが、(460:440)では約5%増しぐらいにしかなりません。

    氷技はシェルダーがLv50で覚える「冷凍ビーム」でも十分な気がします。

    ナッシーとスリーパーは似ているので、どちらか1匹でもいいと思います。

  • 31セイジ

    サブさんに回答をいただけて嬉しいです。

    確かにサンダースがきてカミナリされたらひとたまりもありませんね。
    交換するしかなくなっちゃうのか。

    パルシェンはシナリオ専用にしたいと思います。

    どうもありがとうございました。

  • 32セイジ

    テリーさんにまで回答をいただけて嬉しいです。

    例えを見てなるほど~、と思いました。

    ラッキーも育ててみたいと思っていたので、参考にさせていただきます。

    シェルダーはテリーさんの言うとおりLv.40の方が良いパルシェンになりそうですね。
    実はれいとうビームにしようかふぶきにしようかは迷って、なんとなくふぶきにしていました(笑)

    サブさんとテリーさんの考えを聞いて、れいとうビームにしようと決めました。

    ナッシーとスリーパーは似ていますか?

    それだったらスリーパーにしようかとおもいます。
    スリーパーは既にフラッシュ用に捕まえたスリープがなかなか良い個体値で、とっておいたコがいるので。

    ご指導ありがとうございました。

  • 33テリー◆Y7WwE8PaYE

    セイジさん>
    ナッシーとスリーパーが似ている、というのはシナリオ用として考えた場合です。

    対人戦で考えると、
    ナッシーはサイコキネシス,地震(,電気)受けができます。
    弱点タイプは氷2倍と虫4倍が少し痛いです。
    虫技はサンダースの「ミサイル針」くらいですが。
    ダグトリオ,フーディンなんかを受けるのによく使われます。

    スリーパーはサイコキネシス受けができます。
    ラプラスやナッシーには先攻できる微妙な素早さがあり、また、弱点タイプがほぼ無く、特殊耐久も高いです。

    眠らせ技の性能は「眠り粉」が使えるナッシーの方が上です。

    言い忘れて「似ている」と書いてすみません。

  • 34セイジ

    テリーさん
    ナッシーとスリーパーの違いまで教えていただいてありがとうございます。

    また1つ勉強になりました。

    いつか対人対戦をすることがあったら参考にさせていただきます。

  • 35三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >セイジさん
    電気タイプ攻撃技も厳しいですが、
    それ以上にゲンガー・ルージュラ・フシギバナなどには
    先行[眠り]で封殺されてしまうのが最大の難点です・・・。

    ゆえに、力押しの物理アタッカーにしか対抗できないのですよ・・・。
    ([凍り]つかないという利点があることですし。)

  • 36セイジ

    サブさん

    そうなんですか~。
    カンナやライバルが使うパルシェンがけっこう強いし、自分でも使ってみたいと思ったのですが
    ちょっと素人考えだったかな、と思います。
    (実際ド素人なのですが(笑))

    説明を聞いて、パルシェンは基本的には対人向きではない気がしました。
    やはりシナリオ攻略用に技を組んだ方が賢明そうですね。

    もし対人対戦するなら別のポケモンにしようと思います。

    ご指導ありがとうございました。

  • 37パワプロ

    対戦でミュウツーは強すぎて禁止になるのはよく分かりますが伝説鳥3体は禁止するほど強いでしょうか。

    ここの対戦パーティー鑑定を頼む人の中でよくルールに加える人がいたので疑問に思いました。

    別に皆のルールに文句があるんじゃなく、単純に気になっただけなので悪しからず。

    伝説鳥3体使用可能のルールの場合にメリットかデメリットになるポケモンや技って何だと思います?

  • 38テリー◆Y7WwE8PaYE

    フリーザーとサンダーは強いです。
    少しクセがありますが。
    個人的には禁止でも使用可でもいいです。

    ・フリーザー,サンダーは種族値が他に比べて明らかに高いです。
    ナッシーなんかも高いですが、遅い素早さと吹雪2倍弱点があります。
    ・フリーザーは強力な「吹雪」を使えます。
    ・「吹雪+地震」は強力な組み合わせですが、フリーザーには有効ではありません。
    ・フリーザーの4倍弱点をつける「岩なだれ」が結構重要になります。
    ・サンダーはダグトリオでは、ほぼ止まりません。
    ・サンダーの「かみなり」はスターミーを6,7割で1落ちにできます。
    ・フリーザーはラプラスでほぼ止まります。
    ・ゴローニャやサイドンは強力な「岩なだれ」が使え、サンダーも止められるので株(?)が上がります。

    思いつくものをあげてみました。
    個人的には、種族値が明らかに高いのが禁止の主な理由かな、と思います。
    この2匹がいると、対戦のバランスがけっこう変わりますね。

  • 39三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >パワプロさん
    ですので「ニンテンドウカップ」ルールでは
    特に制限されていないのですよ。

    ですが、フリーザーは「吹雪」サンダーは「雷」を
    それぞれLV51で自力習得するため、
    大して手をかけなくても火力が凄まじいことになります。
    そのせいかもしれませんね。
    (特に前者の場合は追加効果もありますのでなおさら・・・。)

    ファイヤーは・・・まぁオマケみたいなものですね。
    リザードンのほうが格段に扱いやすいです。
    (ただ、『金銀クリスタル版』なら
     炎ポケモン最高の[特攻(特殊)]を活かした戦法もあります。)

  • 40セイジ

    黄版、通信なしの環境で
    シナリオ攻略用のそらをとぶポケモンを
    プテラかドードリオ、どちらにすべきか迷っています。
    みなさんはこの2匹ならどちらを選択しますか?

    技構成は
    プテラなら
    はかいこうせん、だいもんじ、そらをとぶ、すてみタックル

    ドードリオなら
    はかいこうせん、ドリルくちばし、トライアタック、そらをとぶ

    にしようと考えています。

    他のメンバーは
    ナッシー、ダグトリオ、スリーパー、パルシェン、サンダース
    です。

  • 41パワプロ

    テリーさんサブさんありがとうございます。

    自分なりに考えた結果、

    電気対策、素早さに長けたダグトリオ→伝説鳥なら止められない→じゃあ岩ポケモン→それより素早いスターミー→対抗出来る素早い電気ポケモン→ダグトリオ…

    …の様な感じなのかと思いました。

    それに、確かに伝説鳥は技、能力共に優秀ですもんね。


    ありがとうございました!

  • 42テリー◆Y7WwE8PaYE

    セイジさん>
    私ならドードリオですね。
    扱いやすい攻撃技をレベルアップで覚えますし、ノーマル技をタイプ一致で扱えます。
    素早さもシナリオでは十分ですし、レベルアップに必要な経験値もプテラより少ないです。

    パワプロさん>
    チェンジ読みチェンジや状態異常,積み技なんかも絡んでくるので、実際はそのループどおりにはいかないことが多いですが、ループを頭で考えるのはだいじですね。

  • 43セイジ

    テリーさん

    早速のレスありがとうございます。
    それではドードリオにします。

    頑張って育てます!

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