117リリィ
お待たせしました
「ツルは長い友達」
今回もあるポケモンにスポットライトを当ててみました。今回はリンダ事「モンジャラ」です
ジャララ
吸いとる/締め付ける/成長/毒の粉
きっかけは、偶然見付ける→眠り粉→交代→怒りの前歯×2→交代→眠り粉→捕獲
捕獲時点で、吸いとるを取得済み
初育成もあって、育成場所や育成法がわからず釣りで過ごす。
Lv35辺りからチャンピオンに移り、遂に岩無双コウモリ地蔵としてブレイク
素早さこそ勝ち負けがあったが、吸いとるでカバー。体力が無くなりかけても吸いとるで体力回復。余談だが、絡み付くが(まさかの)プチブレイク
三種の粉を覚えてからは締め付けるとのコンボがハマり、ワンやコウモリをも撃破
吸いとる無双で「吸いとるに薬いらず」と言うネタが誕生した(元ネタは腹八分目に医者いらず)
他の草ポケモンとは違い、草単色とあってかなりクセがあり、万能ではなくワンポイントが似合います
118テリー
モンジャラ、かなり渋い技構成ですね。
成長がかなり強そうです。
吸い取るの威力もアップしますし。
耐久がもともと高い、というのはありますよね。
HPが少なくて、防御と特殊が高いから、吸い取るなどでの回復の効率がいいとか。
まさに、薬いらずですね!
からみつくは素早さダウンがおいしい感じですか?
毒締め付けるや眠り粉と併用すると強そうです。
ジャララは使ってて楽しそうですね♪
対戦ではナッシーに出番を奪われがちですが、ナッシーに先制できる点は見逃せないですね。
思いつき技構成(ポケスタ1)
モンジャラ
破壊光線 眠りごな 痺れごな 剣の舞
119リリィ
テリーさん
締め付けると三種の粉を覚えるので、このような技構成にしました
成長は絶対に外せない技ですね
確かに攻撃より防御が高いですね。体力が低いことはあまり気にしなかったですね
吸いとるのおかげで、ラッキーの卵産みが空気に(笑)
絡み付くは、主に体当り1・2回で倒せる時に重宝しました。(実際には2・3回で倒せる場合が多いですが(笑))
三種の粉を覚えますし、サポート型にも出来ますね
サイドンLv78でライバル全体倒せました。
新作パーティ制作してます
120リリィ
体当り1・2回で倒せる時に〜、つまり、体当りで倒せる時と同じ状態の時に、絡み付くが重宝しました
121リリィ
ため息の嵐
「そただててあそぼう」
元ネタはTV番組「つくってあそぼう」
今回もあるポケモンにスポットライトを当ててみました。今回はイワークです
ワークワク
穴を掘る/岩落とし/固くなる/叩き付ける
雲泥の防御攻撃とはまさにこのこと。序盤は「穴を掘る/岩落とし/体当り/突進」これが大当たり。岩山トンネルで全盛期を向かえ、ポケ屋敷でピークを向かえ、四天王で衰退。
固くなるMAXでプテラをいじめる位しか見所はない。
おわり
おまけ
アズマオウが影分身MAXで梨・ギャララ・ドンを倒しました。ギャララの破壊を受けても耐えました。ドンに素早さ勝ちをし、滝登りで一撃で倒した時、思わず「おぉー」と言いました。因みに東は54でドンを倒しました
122リリィ
速報
ダンジネス(キングラー)がLv61で固くなるMAXでライバル全体倒しました
123テリー
イワーク、名前が良いですね〇
ワークワク(笑)
前に私が考えたシナリオ用は、
穴を掘る 岩なだれ 毒毒 大爆発
だったかな?
固くなるまであったら、赤緑青のワタル戦で活躍できそうですが、プテラをいじめるくらいしか、、ということはあんまりなんでしょうね。
水ポケは、攻撃技のタイプが優秀ですよね。
水+ノーマルの攻撃範囲が特に。
ダンジネスも好みの名前です◎
アズマオウ系は、つつく、角ドリル、高速移動が強いと思ってます。
ガチ対戦なら、
吹雪 角ドリル 破壊光線 高速移動
こんな感じかな?
124リリィ
テリーさん
私なら大爆発を締め付けるにして、毒毒とのコンボにしますね
ハクリュウは竜の怒りと高速移動しかせず、カイリューは高速移動とバリアー(たまに攻撃)しかせず、結局プテラをいじめる位しか見所はなかったですね……ま、バッチパワーがあっても一撃で倒せないんですよね
ダンジネス、あれほどのLvがあっても特殊は100以下(笑)攻撃防御は130は越えてます
つつく・高速移動・角ドリルは強いですね
誰が見てもガチ構成と分かりますね
暫くはスポットライトシリーズが続きます。今は新作制作してます
125リリィ
スポットライト企画初の縛り
「コイルショック」
※元ネタ「オイルショック」
お馴染みになりました、スポットライトシリーズ。今回はコイルです
電気ショック/スピードスター/ソニックブーム/電磁波
何気に後ろ姿が可愛いコイル。あまり話題になりませんが自力取得がそこそこ優秀。特殊・HPが高い。自力で電磁波を覚える
電磁波は最後までお世話になり、ソニックブームは縁の下。電気ショックだけでも十分役立つ
今回は物まね・積み技を禁止にしました。その分、電磁波に依存しました(笑)
126テリー
コイルは好きなポケモンです。
電磁波、電気ショックを自分で覚えてくれるのは助かりますよね。
強い技ですし。
シナリオやってると理科系の男とかのコイルが、ソニックブーム連発してくると苦労します;
127リリィ
テリーさん
テリーさんの好きなポケモンにスポットライトが当たるとは、電磁波も電気ショックは回数多くて助かります
ダメージ固定技は敵に回したくないです。軽いトラウマに…
新作です
「第二次コイル大戦」
※元ネタは第二次世界大戦
今回はコイルの進化、レアコイルです
電気ショック/嫌な音/ソニックブーム/電磁波
少しでも電気ショックを強めようと嫌な音を入れました。嫌な音無しでは、ギャララに二回電気ショックをあたえなければ倒せない
新たなネタが出来たのでちょっと時間かかりますが作ってみます
128リリィ
一体目完成
意外と早く出来た
129テリー
レアコイル強いですよね。
シナリオだと素早さも足りてますし〇
嫌な音は防御ダウンなので、特殊攻撃の電気ショックには意味がないような?
新しいネタ、楽しみです(^-^
130リリィ
テリーさん
指摘があるまで気付きませんでした。ある意味、しくじりました
育成の関係で二・三体目は一緒に作りました
「小さくたって一人前」
元ネタはお菓子のCMソングのワンフレーズ
ファンシーカップに出場出来るポケモン縛りです
マダツボミ
葉っぱカッター/眠り粉/成長/溶解液
イシツブテ
地震/岩落とし/突進/固くなる
ゴース
催眠術/夢食い/ナイトヘッド/怪しい光
イシツブテ
バッチパワーMAXでもフーディンに素早さ負けしたがサイコを耐えた
ゴース
レベル上げが一番遅かったが、四天王戦で大活躍したマダツボミの相棒
マダツボミ
補助と二刀流でゴースを支えた相棒
新たなるネタが出ました
131テリー
ファンシーカップ、ということはレベル30未満ですか?
ゴースは優秀だと思います。
無効化属性二つはやっぱり強い。
4つの技がすべてシナリオで強い技ですね。
積み技不採用、バッヂパワー重ね掛け無しでいくのも楽しいかもしれませんね。
132リリィ
テリーさん
お恥ずかしい話、ファンシーカップに出場出来るポケモンを縛り、レベルは縛ってないんです。因みに三体全員のレベルは50です。
イシツブテのサイコを耐えた時には胸熱しました。マダツボミの眠り粉で眠らせ→ゴースの夢食いでキクコを怯ませたり、ゴースの催眠術→怪しい光でジュゴンを眠らせ、マダツボミの積み技のサポートさせたり、竜を黙らせたりと数々の名場面を(ry
次のテーマも進化禁止と統一です
133リリィ
一体目完成
統一はレベル50って事です
134リリィ
二体目完成
タイプ縛りの四天王戦楽しいです
135リリィ
全滅祭りはもうお開きで…
「リトルスプリンターズ」
元ネタはリトルバスターズ
ピカチュウ
電気ショック/影分身/地獄車/電磁波
ニョロモ
波乗り/度忘れ/のし掛かり/催眠術
ディグダ
地震/穴を掘る/切り裂く/鳴き声
約10回全滅しました。カンナで四回(原因はラプラス)ワタルで六回(ハクリュウとカイリュWithギャララ)
次回はスポットライト
136リリィ
新作
「私はまだプクリンを知らない」
元ネタ
「お前はまだグンマを知らない」
今回は質問の十八番ネタプクリンです
のし掛かり/丸くなる/眠る/地獄車
のし掛かりで進化させました。眠るから火力が上がりのし掛かりで完成。眠るで薬いらずにしたのはでかい。体力が低くくなったら、良い釣竿で釣る→バトル→眠る→笛→地獄車→終了
バッチパワーMAXでフーディンに先攻で一撃死を与えられる
バッチパワーを捨て身Tに変えたら活躍出来るかやってみたいですね
のし掛かり/捨て身T/地獄車/眠る
こんな感じで