ちょっとした質問専用のスレッドです。
「対戦用パーティ」に関する質問などのように
多くの人に意見を聞きたいときや考えをじっくり煮詰めたい場合は
新規にスレッドを立てたほうがよろしいでしょう。
1996年に『赤版』『緑版』発売されてから
現時点で14年ほど経過しているため、
以前に同様の質問・話題が挙がっていた可能性は多分にあります。
ですので、新規利用者の方々は質問される前に
まずは「サイト内の情報収集」「掲示板記事の検索」など
可能な限りの自己努力をしてから書き込むようにしましょう。
そのほうが余計な波風が立たずに済みます。
それでは、皆で楽しく語り合って下さい。
223ジン
パソコンでポケモンリーグの殿堂入りを見てみてはいかがでしょうか?
これがおかしければ、疑う必要がありそうです
224日曜日
みなさん情報ありがとうございます!
間違いなくニセモノであることがわかりました(ToT)
225つるぎ
ポケモンピカチュウ(黄)の24ばんどうろで、このサイトに載ってないコンパンLV16に出会ったのですが…
因みに経験値は171でした。
226三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.
>[225]
『ピカチュウ版』の24・25番道路では
コンパンLV13とLV16がそれぞれ5%で出現します。
おそらくはこのサイト側の誤記載ですね。
227つるぎ
やはりサイトの誤りでしたか…
クリアするまでにまた間違い等見つけたら、管理人にメール送ってみます。
回答ありがとうございました。
228なぎ
ピカ版で化石を調べてきてほしいと言う博士がいる科学館?みたいなところがある場所ってどこだったかわかる方いますか??
229ジン◆V31fPda37M
グレン島の左下の施設の1番右の部屋にいます
230テリー◆Y7WwE8PaYE
化石をくれる博士がいる博物館のある街はニビです。
博物館の右側にいあいぎりで切れる木があり、それを切ると裏口から入れて例の博士に会えます。
231なぎ
回答ありがとうございます!!
でもそれは化石を調べてくれる人がいる場所ですよね?;-;
じゃなくて化石を調べてくれと言う博士がいる入場料50円ぐらいの博物館探してます!!!
232なぎ
ありがとうございます!!!!
233掃除
対人戦用に以下の個体値のスターミーでも妥協しますか?
HP、攻撃、防御、素早、特殊の順に
15、9、11、15、14です。
人により意見は分かれるかと思いますが、1人か2人の方に答えて頂けると有り難いです。
234テリー◆Y7WwE8PaYE
掃除さん>
かなり良いですね。
防御がやや低いと、ケンタロスの圧し掛かり→破壊光線で落ちる確率が少し上がって4割弱になるぐらいでしょうか。
あと、HP15なら特殊個体値も奇数のはずです。
235掃除
回答有難うございます。
何を思ったのか…特殊15でした。
もう少し粘ってみようかと思い直しました。
有難うございます。
236三朗
みなさん対戦用のお話をされてますが、初期版ですよね?まわりにやられてる方がいるってことですか?[d:0144]
237テリー◆Y7WwE8PaYE
三郎さん
自分の場合は、前はいたんですけど、最近はいなくなりました。
残念です。
238三朗
そうですかぁ・・・ありでした[d:0209]
239cough latte
はじめまして。いきなり妙な質問で恐縮ですが、
能力値(「こうげき」「すばやさ」などのステータス)は
高いに越したことは無いと思うのですが、
あえて低いことのメリット(高いことのデメリット)をあげるなら
どんなものがあるのでしょうか?
「捕獲の為に野生ポケモンを弱らせる際の手加減」
「学習装置持ち時、経験値不要の秘伝要員を早くくたばらせる」
などのシナリオにおけるメリットは想定せず、対戦時のみです。
【HP・防御・特殊】メリットは皆無
【攻撃】「訳も分からず自分を攻撃した」際に受けるダメージが減る
【素早】1ターン目から<カウンター>を出した際に不発しない
自分は以上のものしか思いつきませんでした。
皆さんのご意見をお聞かせください。
240シャドー◆TE.WJvwMvw
対戦時に個体値が低いメリット…ない気がします
あとカウンターについてですが、確かカウンターを選択すると素早さに関係なく「後手」になるはずです
241テリー◆Y7WwE8PaYE
自分も自滅ダメージが減るぐらいしか無いと思いました。
シャドーさんとこれまた同じく、カウンターを選択すると後攻になったと思います。
242cough latte
>[240]シャドーさん、[241]テリーさん
レス有難うございます。やっぱり無いですかね…。
ご指摘の<カウンター>ですが、優先度が0未満(後攻になる)なのは
第二世代(金・銀・クリスタル)以降だった…と思います。
このサイトの豆知識にも書いてありますので多分…(自信ない)。
<オウムがえし>もそんな感じだったっけ…(もっと自信ない)。
>[240]シャドーさん
カビゴン:<ド忘れ/眠る/10万ボルト/冷凍ビーム>みたいな
鈍足の特殊技特化型を作る際に、【攻撃】の個体値・努力値は
「高い必要は無い」ではなく「低いほうが良い」気がするんです。
先手で<怪しい光>とか喰らっても被害が減るので(ちょっとですが)。
そんな感じのもの、何かないでしょうか…。
メタモンにわざと防御・素早がイーブイをぶつけ、先制<変身>させて
後攻<捨て身タックル>で一撃粉砕するとか(ダメージ計算済み)。
「ファンシーカップ」ルールで実用可能ですが、レアケース過ぎるか。
大体メタモン使い滅多に居ないし…。