ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

このルールなら?参

  • 1テリー◆Y7WwE8PaYE

    このスレッドは、○○とゆうお題(ルール)で対人戦をするならどんなパーティを使う?、とゆうのを投稿し、パーティを組んだり、他の方と意見交換したりして楽しもうとゆうスレッドです。

    お題を投稿するタイミングについて特にきまりはありませんが、他の方のお題とごちゃごちゃにならないようにしてください。
    例)
    [99]のお題でパーティ組みました。
    と最初に書く。

    新しいお題を投稿する時は↓の《》がついているものについては必ず明記してください。

    [s:0317]<お題の設定>[s:0317]
    《通信ケーブル対戦かポケスタ(1,2,金銀)対戦か》
    《禁止ポケモン》
    《技マシンは無制限か制限ありか》
    《通信可能なカセットの種類(ポケスタ含む※後述)》
    ポイントアップ使用はありか無しか
    レベル制限
    その他

    [s:0317]《通信可能なカセットの種類》にポケスタシリーズが含まれる場合、下記のシステムを利用可能とみなします。

    ・ポケスタ1では、なみのりピカチュウを入手可能。
    ・ポケスタ2では、ド忘れコダックを入手可能。
    ・ポケスタ金銀では、スーパー技マシンを利用可能。
    使用しているカセットで、選んだポケモンが過去にレベルアップで覚えることができた技を覚えさせることができます。

    [s:0106]リンク[s:0106]
    (このルールなら?)
    http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=12761

    (このルールなら?弐)
    http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=17178

  • 77ジン

    通信対戦の方が頭をつかいますね

    考えていて難しいです(苦笑)

    自分ももう少しパーティを考えてみます!

  • 78テリー◆Y7WwE8PaYE

    新たなパーティを考えてみました。

    ・サンダース
    {10万ボルト/のしかかり/影分身/眠る}
    ・スターミー
    {吹雪/10万ボルト/小さく/自己再生}
    ・ケンタロス
    {のしかかり/吹雪/地震/破壊光線}
    ・ルージュラ
    {吹雪/地球投げ/影分身/眠る}
    ・サンドパン
    {地震/岩なだれ/破壊光線/剣の舞}
    ・ラプラス
    {吹雪/10万ボルト/のしかかり/怪しい光}

    ・サンダース
    多くの持久型ポケモンに相性が良いです。

    ・スターミー
    凍らせ主体のパーティなので、電磁波は使わず、バランス型に。
    小さくの代わりに水技を採用してもよいかも。

    ・ケンタロス
    あいかわらず強い。

    ・ルージュラ
    スターミー受け。
    スターミーの10万ボルト4発でも落ちないことが多いので、けっこう安定して受けれるハズ。

    ・サンドパン
    電気対策。
    地面弱点の地面タイプを採用すると、パーティ全体が相手のサイドン,ゴローニャに弱くなりすぎると思ったので、サンドパンを採用してみました。
    サンダーの相手をする時は、剣舞→岩なだれ、で眠るを使わせ、寝てる間に剣舞を2回積む、とゆう予定なんですが、ドリル嘴で5落ち(急所考慮で4落ち)なので微妙っぽいです。
    破壊光線はナッシー対策です。

    ・ラプラス
    フリーザーにしようかとも思いましたが、やっぱり、10万ボルトと怪しい光があるのは大きいので採用。

    フリーザーは、高威力の吹雪と持久戦、相手のラプラスやルージュラを倒せるのが魅力的。
    吹雪のPPが少ないのがつらい。

    ・フリーザー
    {吹雪/捨て身タックル/影分身/眠る}
    {吹雪/破壊光線/毒毒/影分身}

  • 79ジン

    では自分も

    ケンタロス
    のしかかり・地震・吹雪・破壊光線

    サンダー
    10万ボルト・ドリルくちばし・電磁波・雷

    パルシェン
    波乗り・吹雪・殻で挟む・大爆発

    ラプラス
    波乗り・吹雪・10万ボルト・怪しい光

    サイドン
    地震・岩雪崩・のしかかり・吹雪

    ラッキー
    吹雪・地球投げ・小さくなる・卵生み

    素早さがやばいです(汗)

    六体中五体に吹雪を入れてみました

    あとは初参加のパルシェンです
    一度使ってみたかったので!
    でも技構成ですら微妙ですかね?

  • 80テリー◆Y7WwE8PaYE

    がっちり受けてから強力な攻撃を放つ、とゆうかんじのパーティでしょうか。

    眠らせ技禁止なので、素早さの低さは致命的ではないですが、汎用型スターミーやサイドン,ゴローニャにやや弱いように思います。

    汎用型スターミー
    {吹雪/10万ボルト/小さく/自己再生}

    [s:0106]パルシェンについてよく考えてみました↓

    攻撃面では、タイプ一致吹雪の他に大爆発と殻で挟むが使えます。

    パルシェンは「こうげき」が高いので大爆発で大ダメージをあたえられます。
    ケンタロスにも約75%のダメージなので早いうちに相打ちを狙えます。
    破壊光線受けから大爆発したりとか。
    大爆発の存在を意識してチェンジしてくれるかもしれません。
    スターミー(麻痺)を誘いだして大爆発し、瀕死or再起不能にするもよし。
    ラプラスを誘いだして大爆発をくらわせ、ケンタロス受けできないようにするのもいいかと思います。
    ケンタロスやスターミーを瀕死or再起不能にできたら、戦略上、大きいです。

    次は殻で挟むについてです。
    2回〜5回、命中とゆうことでムラはありますが、どの回数も同じ確率で発生する(25%)とすると、平均3.5回命中することになります。
    3.5回命中するとゆうことは、総威力は122.5となり、なんとハイドロポンプを越えます。
    例を出すと、1セットでケンタロスのHPを45%ぐらい落とせます。
    さらに攻撃中は拘束技チェンジも可能で、うまくいけば、有利な状況をつくりだせます。

    今まであげた2つの攻撃技は、麻痺をばら撒いておくと、より効果がひきたちます。

    耐久面では、物理耐久がとても高く、凍りにもなりません。
    特殊耐久はたいしたことがないので、特殊技にはご用心。
    ケンタロス受けに特化しているようなかんじだと思います。

    各ポケモンとの相性は、先攻キッスを使えるルージュラが苦手なので、ルージュラに麻痺を撒きやすい(経験上)、麻痺撒きスターミーと合わせるといいかもしれません。
    パルシェンが大爆発していなくなっても、ケンタロス受けや吹雪受けができるよう、ラプラスなどとセットで入れるのはなかなかいいと思います。

    技構成では、破壊光線もありだと思います。
    物理耐久の低いポケモンへのとどめに。

  • 81ジン

    パルシェンに「破壊光線」は考えなかったですね

    テリーさんは幅広く技構成が考えられてすごいですね

    すごく参考になります


    今度ケーブル探してみようかな(笑)そうなるとGBも買わなきゃ

  • 82テリー◆Y7WwE8PaYE

    パルシェンの破壊光線のおもな使い方は、ルージュラへのチェンジ読みで使ったり、素早さが低い相手(麻痺含む)に、殻で挟む→破壊光線、としたりでしょうか。

    ケーブル対戦もおもしろいですね。
    吹雪の3割凍りや眠らせ技の強力さも、ある意味良かったり。

    そろそろ、次のお題にいこうかと思っているんですが、なかなか良い案が浮かびません。
    どなたか、良い案があれば、投稿おねがいします。

  • 83ジン

    テリーさん

    3対3なんていかがでしょうか?

    禁止ポケモン・ミュウツーのみ

    技マシン・無制限

    レベル・無制限

    対戦ツール・好きな物を選択

    所持カセット・赤・緑・青・ピカ・ポケスタ1・2

    金銀クリスタル・なし

    参考までにしてください

  • 84テリー◆Y7WwE8PaYE

    では、[83]のルールで。

    3対3は久しぶりです。
    ミュウは解禁なんですね(^_^)

    他のお題も募集中です。

  • 85ジン

    と言っても・・・3対3は難しいんですよね(苦笑)かなり読みが重要です!っとゆうか「運」ですかね

    では!
    対戦ツールはポケスタ2

    ケンタロス
    のしかかり・地震・角ドリル・身代わり

    フーディン
    サイコキネシス・電磁波・自己再生・身代わり

    スターミー
    波乗り・吹雪・10万ボルト・電磁波

    フーディン・スターミーで麻痺を撒いて、ケンタロスで相手の最後の一体をしとめる感じです

    この三体が使い慣れています

    しかし!「ダグトリオ」の「地割れ」三発命中は恐れ入りましたm(_ _)m

  • 86テリー◆Y7WwE8PaYE

    ジンさんのパーティは、ケンタロスを活かせるかどうかにかかっているように思います。
    素早くて弱点の少ないフーディンのサポートも重要そうです。

    3対3だと、一つの出来事がかなり響きそうです。
    ダグトリオは荒らしキャラですね。
    恐ろしいです。

    私もパーティを考えてみました↓

    対戦ツールはポケスタ1

    ・ケンタロス
    {のしかかり/地震/大文字/破壊光線}
    ※速攻アタッカー。
    大文字は3割火傷がケンタロスやナッシーに有効かと思いました。

    ・ミュウ
    {のしかかり/剣の舞/影分身/眠る}
    ※ゲンガーにはPP消耗戦。

    ・ラッキー
    {地球投げ/でんじは/小さく/タマゴうみ(or眠る)}
    ※PP消耗戦重視なら眠るも選択肢に。
    電磁波でサポート。

    ラッキーで麻痺サポートしつつ、ミュウの積み技を重ね積みするのを狙っていきます。
    厄介な相手がでてきたら、ケンタロスで排除します。
    持久戦にも強いです。

  • 87ジン

    名脇役のフーディンなので!(笑)

    ただ・・・サンダース・マルマインが一番手にこられると、分が悪いです

    フーディンは一番手で先制「身代わり」か「電磁波」があってこそ機能するみたいです

    お互い最後の一体になったときに相手のポケモンが「麻痺」状態ならシメた!っと思いますね(相手のポケモンにもよりますが)


    テリーさんのパーティは「持久戦」重視ですね

    相手は戦意喪失しそうです(笑)

    一番手はどうしますか?
    ケンタロスですか?

  • 88カニコロ

    書き込ませて頂きます
    m(__)m

    ポケスタ2で

    マルマイン
    <十万,大爆発,電磁波,身代わり>
    スターミー
    <波乗り,電磁波,自己再生,サイコキネシス>
    カビゴン
    <のし掛かり,地震,岩雪崩,破壊光線>

    カビゴンを活躍させたいがために考えたパーティです。初手をマルマインにして麻痺を撒きます。
    撒ききれなかった場合はスターミーで対処。
    カビゴンは度忘れ型でも強いと思います。

    <十万,吹雪,眠る,度忘れ>

  • 89テリー◆Y7WwE8PaYE

    なるほど〜。
    名脇役とゆう肩書きはぴったりですね。

    フーディンは場に出しやすいポケモンではないですし、相手がみがわりをまだ張っていない1ターンめに出すのが良い、とゆうことでしょうか?

    ジンさんがシメた!と思うような状況になったら、すでに作戦負けしてますね。

    自分のパーティは、ミュウがハマれば、ポンポン倒せると思うんですけどね〜。
    一番手は、ミュウは無いので、麻痺サポートのラッキーか、相性負けしにくいケンタロスを使います。

  • 90テリー◆Y7WwE8PaYE

    カニコロさん>

    マルマインとスターミーでしっかり麻痺撒きしてカビゴンにつなげたいとこですね。
    スターミーはべんりそうです。
    スターミーの攻撃技が水+エスパーになっているのはなぜですか?(・・?
    攻撃力重視ですかね?

    マルマインは大爆発の瀕死チェンジを使ってカビゴンを無傷で出すことができますね。

    カビゴンの岩なだれは他の技でもいいかもしれません。

    カビゴンがド忘れ型だと、ラッキー突破とかに苦労しそうです。

  • 91ジン

    フーディンは使えるところが限られますからね

    フーディンに麻痺が入ると最悪です

    そのための「身代わり」です

    シメた!っと思えるのもケンタロスの信頼感?があるからだと思います


    ミュウも場に出すタイミングが難しいかもですね

    ラッキーの一番手は使い慣れないと出来なそうです。自分ではまず無理です(苦笑)

  • 92ジン

    カニコロさん

    カビゴンに「自爆」を入れてもおもしろそうです

    三体のうち二体が「大爆発」「自爆」を覚えていると驚異です!

    先に二体倒せたら自爆でしとめるなど

    チョイスはかなりいいと思います!

  • 93三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >[83]
    ルール的には『ニンテンドウカップ97』に近いですね。
    では、どの対戦ツールでもある程度は対応できる一例を……。

    ・スターミー
     「10万ボルト・吹雪・小さくなる・自己再生」
    ・ダグトリオ
     「地震・岩雪崩・切り裂く・地割れ」
    ・ルージュラ
     「吹雪・地球投げ・悪魔のキッス・影分身」

  • 94テリー◆Y7WwE8PaYE

    ジンさん>

    フーディンは使えるところが限られる、ですか。
    攻撃技がサイコキネシス1本だからですかね?
    ジンさんはフーディンをかなり使い込んでいるようなかんじを受けました。

    ケンタロスなら相手を倒しきってくれるような信頼感(?)がありますよね。

    ミュウをうまく場に出すのは難しいですね。
    耐久が高いので無理させることもできますが、できれば相手が回復技や補助技を使うときに出せるといいですね。

    ラッキーは今の技構成だとダグトリオが苦手なので↓でもいいかもしれません。
    {吹雪or冷凍ビーム/地球投げ/電磁波/タマゴうみ}

    粘りが不安定になり、ナッシーに弱くなりますが。

    ラッキー一番手は、眠らせ技使いやダグトリオがこなければだいじょうぶだと思います。

    サブさん>

    バランスのとれたパーティですね。
    ケーブル対戦だと特に強力そうです。
    ルージュラのキッスがポイントになりそうです。

  • 95テリー◆Y7WwE8PaYE

    新しく掘り下げてみたいお題ができました↓

    ・対戦ツールは、好きな物を選択
    ・通信可能カセットは、赤緑青黄、ポケスタ1,2
    ・禁止ポケモンは、後述(※)
    ・技マシン無制限
    ・レベル100対戦
    ・ポイントアップ無し

    ※禁止ポケモン
    ミュウ,ミュウツー
    ファイヤー,フリーザー,サンダー
    マルマイン,サンダース
    ダグトリオ,フーディン
    スターミー,ケンタロス
    ゲンガー,ルージュラ
    ラプラス,ナッシー

    当初は対戦ツールはケーブル対戦にする予定だったのですが、他の対戦ツールでパーティを考えたい方もみえると思うので、好きなものを選択、とゆうかたちにしました。
    対戦ツールは好きなものを選択、とゆうのはジンさんの発明です。

    それでは、お気軽な投稿、お待ちしてます。

  • 96三河屋のサブ◆e5sgKA2q7.

    >[95]
    『ニンテンドウカップ99』に似たルールですね。
    [素早さ種族値:110以上]の有力ポケモンが軒並みアウトなので、
    パーティ構成には苦労しそうです。

    では、今回も汎用的な一例を。

    ・カイリュー
     「のしかかり・巻きつく・吹雪・高速移動」
    ・カイロス
     「のしかかり・切り裂く・締め付ける・ハサミギロチン」
    ・サイドン
     「地震・岩雪崩・のしかかり・吹雪」
    ・フシギバナ
     「葉っぱカッター・宿り木の種・眠り粉・影分身」
    ・パルシェン
     「波乗り・吹雪・殻で挟む・大爆発」
    ・ラッキー
     「10万ボルト・吹雪・小さくなる・タマゴ産み」

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