ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

このルールなら?参

  • 1テリー◆Y7WwE8PaYE

    このスレッドは、○○とゆうお題(ルール)で対人戦をするならどんなパーティを使う?、とゆうのを投稿し、パーティを組んだり、他の方と意見交換したりして楽しもうとゆうスレッドです。

    お題を投稿するタイミングについて特にきまりはありませんが、他の方のお題とごちゃごちゃにならないようにしてください。
    例)
    [99]のお題でパーティ組みました。
    と最初に書く。

    新しいお題を投稿する時は↓の《》がついているものについては必ず明記してください。

    [s:0317]<お題の設定>[s:0317]
    《通信ケーブル対戦かポケスタ(1,2,金銀)対戦か》
    《禁止ポケモン》
    《技マシンは無制限か制限ありか》
    《通信可能なカセットの種類(ポケスタ含む※後述)》
    ポイントアップ使用はありか無しか
    レベル制限
    その他

    [s:0317]《通信可能なカセットの種類》にポケスタシリーズが含まれる場合、下記のシステムを利用可能とみなします。

    ・ポケスタ1では、なみのりピカチュウを入手可能。
    ・ポケスタ2では、ド忘れコダックを入手可能。
    ・ポケスタ金銀では、スーパー技マシンを利用可能。
    使用しているカセットで、選んだポケモンが過去にレベルアップで覚えることができた技を覚えさせることができます。

    [s:0106]リンク[s:0106]
    (このルールなら?)
    http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=12761

    (このルールなら?弐)
    http://pokemon.g-takumi.com/bbs_detail.php?bbs_id=17178

  • 2テリー◆Y7WwE8PaYE

    私の一番お気に入りのパーティを載せます。

    《通信ケーブル対戦》
    《禁止ポケモン:ミュウ,ミュウツー,伝説鳥》
    《技マシンはシナリオ1周分》
    《通信可能なカセットは、赤緑青黄、ポケスタ1》
    ポイントアップ使用無し
    100レベル対戦

    ・サンダース
    {10万ボルト/のしかかり/影分身/眠る}
    ・ダグトリオ
    {地震/きりさく/地割れ/影分身}
    ・スターミー
    {なみのり/でんじは/小さく/自己再生}
    ・ケンタロス
    {捨て身タックル/ふぶき/地震/破壊光線}
    ・ラプラス
    {冷凍ビーム/かみなり/ハイドロポンプ/怪しい光}
    ・ナッシー
    {サイコキネシス/ソーラービーム/眠り粉/影分身}


    スターミーで麻痺を撒いて、パーティを動きやすくします。

    サンダースは長期戦に対応できる技構成に。
    スターミーでは長期戦に対応できない場合もあるので。

    ケンタロスの「捨て身タックル」は威力重視で選択。
    スターミーは、捨て身+破壊光線で6割落ち、ラプラスは、捨て身2発+破壊光線で6割半の確率で落ちます。

    ラプラスの「ハイドロポンプ」は高威力の技が欲しい時に使えますし、水技はケンタロスとルージュラの両方に有効なのがポイントです。
    相手ケンタロスをラプラスで受けて、相手がルージュラにチェンジする、とゆうことは、ままありますから。

  • 3阪神ファン

    テリーさん
    最初と同じ固定お題方の方がいいと思います。
    テリーさんが前のスレッドで忙しいといっていたので復帰するまで変わりにコメントします。
    ではお題いきます。
    対戦ツールポケスタ2
    レベル100対戦
    禁止ポケモン ミュウ ミュウツー 
    金銀とポケスタシリーズの得点あり
    技マシン使い放題
    ポイントアップあり
    一撃必殺と高速技禁止

  • 4阪神ファン

    書き忘れました。
    使用できるカセットは赤緑青黄金銀クリスタルポケスタ1ポケスタ2です。

  • 5テリー◆Y7WwE8PaYE

    阪神ファンさん>

    私生活が忙しくなってきたのもありますし、固定お題がネタぎれ[s:0319]になってきていたので、スレッドの運営は困難だと思い、前のスレッドを閉鎖して、このスレッドをたてました。

    このスレッドは、ずっと、お題自由みたいなかんじなんですが、何かのお題で盛り上がれば、固定お題みたいなかんじになるかな〜、なんて思ったりしてます。

    忙しくなったとはいえ、ちょくちょく顔を出すつもりでいますよ[s:0087]
    私もコメントするつもりでいますが、阪神ファンさんのコメントもあると、かなり楽しくなりそうです[s:0368]

  • 6テリー◆Y7WwE8PaYE

    阪神ファンさん>

    金銀クリスタル通信アリとポケスタ2対戦は相性が良いと思います。
    良いお題だと思いました。
    ケーブル対戦だと、催眠術ペルシアンとかが強くて[s:0319]

    パーティを考えたので載せますね。

    ・サンダース
    {10万ボルト/にどげり/のしかかり/気合いだめ}
    ・スターミー
    {サイコキネシス/10万ボルト/みがわり/自己再生}
    ・ケンタロス
    {のしかかり/地震/破壊光線/みがわり}
    ・ニドキング
    {地震/ふぶき/10万ボルト/ド忘れ}
    ・ナッシー
    {サイコキネシス/捨て身タックル/眠り粉/大爆発}
    ・ラッキー
    {冷凍ビーム/地球投げ/でんじは/タマゴうみ}

    ・サンダース
    気合いだめ+にどげり、はラッキー対策になるかなぁ、なんて思ってます。
    もちろん、サンダース先出し前提ですが。
    サンダースの「にどげり」急所2セットでラッキーは落ちます。

    ・スターミー
    相手ナッシーには攻撃技を両方半減されますが、「捨て身タックル」や「ソーラービーム」など以外の技では、みがわり人形を破壊されないはずなので、相手ナッシーの技構成しだいでは戦えます。
    ポイントアップアリで「サイコキネシス」がPPぎれしにくいのも心強いです。

    ・ケンタロス
    やっぱりこいつは強いかなぁと。
    物理アタッカーは止まりにくいですしね。

    ・ニドキング
    電気受けです。
    物理攻撃,特殊攻撃,耐久,素早さ、全てが微妙。
    良く言えばバランス型、悪く言うと中途半端。
    「ド忘れ」を使ってがんばりたい。

    ・ナッシー
    地面受け,エスパー受けに、こいつはいると思いました。
    「捨て身タックル」はスターミーやフーディンの、みがわり人形を壊せるので採用。
    「捨て身タックル」と「眠り粉」をうまく使い分けて、相手が回復技を使う隙に「眠り粉」を当てたいところ。

    ・ラッキー
    麻痺を撒きます。
    「地球投げ」で相手の、みがわり人形を破壊。
    PP重視で「冷凍ビーム」を選択。
    「冷凍ビーム」をふだん使いできるようになりますし、ほとんどいないと思いますが、素眠りサンダースの「眠る」の寝起きに「冷凍ビーム」を当てて凍り狙いなど。

  • 7阪神ファン

    テリーさん
    サンダースは気合だめと二度蹴りを使ってラッキー対策もできるんですね。
    でも僕ならサンダースをエレブーにすると思います。
    エレブー
    雷・冷凍パンチ・回し蹴り・電磁波
    ケンタロスの回復無しでの身代わりは危ないから辞めた方が良いと思います。
    スターミーは地面タイプに少し不利な技攻勢に見えます。
    ナッシーは草技がなくても存在感あるんですか?
    ニドキングは僕のポケモン大好きランキング五位です。。
    ランキングの六位までを使ってパーティーを考えました。
    シュミパです。
    ガルーラ
    地震・圧し掛かり・岩雪崩・カウンター
    ドードリオ
    ドリル嘴 圧し掛かり 高速移動 毒毒
    ライチュウ
    雷 波乗り 電磁波 地球投げ
    サワムラー
    飛び膝蹴り・気合だめ・地球投げ・圧し掛かり
    ニドキング
    地震・岩雪崩・波乗り 角ドリル
    カメックス
    波乗り カウンター 吹雪 地震
    ああ弱そう。
    今の阪神タイガースみたいだあー。

  • 8テリー◆Y7WwE8PaYE

    阪神ファンさん>

    マルチアタッカーのエレブーも良いですね。
    今回、素早いポケモンが欲しかったので、サンダースを選びました。
    サンダースって技構成に比較的、自由がきいて楽しいです。
    きあいだめ+にどげり、でラッキー対策するなら先出しと書きましたが、同時出しでもよさそうです。
    ラッキーの攻撃では、急所がでなければ、サンダースは4落ちみたいですし。

    ケンタロスの「みがわり」は使い勝手があんま良くないですかね?
    状態異常を防げていいかと思ったのですが、一撃で壊される事も多そうなので、私には使いこなせないように思います。
    「ふぶき」に入れ換えようと思います。
    「ふぶき」は幅広く弱点をつけて、プテラとかゴローニャとかに大ダメージをあたえれるのが魅力的です。
    3割やけどの「大文字」も考えましたが、弱点をつける範囲が優秀な「ふぶき」の方がいいと思いました。

    スターミーの技構成は、なみのり+10万ボルト、も考えたんですが、効果範囲が広くて追加効果も優秀な「サイコキネシス」を選択してました。
    でも今の技構成だと、地面タイプやフーディンなんかに有効打をあたえにくいですね。
    下手するとダグトリオに3発かかってしまったり[s:0319]
    「サイコキネシス」を「なみのり」に変更しようと思います。

    ナッシーは、草技が無くても十分な働きをするのではないかと思います。
    優れたタイプ耐性&耐久と重い攻撃があります。
    どちらかとゆうと守りで役立つかな?と思います。

    ニドキングは私のお気に入りランキングでも5位ぐらいですね。
    「ド忘れ」で彼を輝かせてあげたいです。


    阪神ファンさんの趣味パ>

    ドードリオの「高速移動」とニドキングの「角ドリル」はルール違反になりませんか?

    ドードリオの「毒毒」の枠には「電光石火」もいいかもしれません。
    「高速移動」を使わなかった時に、最後の一押しに使うとか。

    ライチュウは『こうげき』が高いので、「ずつき」も良いかもしれないです。

    このサワムラーは私もぜひ使ってみたいです。
    きあいだめ→飛び膝蹴り、とかロマンがありますね[s:0033]

    どちらかとゆうと、物理アタッカーなニドキングですね。

    カメックスは、水タイプを苦手としそうです。

  • 9テリー◆Y7WwE8PaYE

    私も、好きなポケモン上位6匹でパーティを組んでみました。

    ・サンダース
    {10万ボルト/のしかかり/にどげり/きあいだめ}
    ・ペルシアン
    {きりさく/バブル光線/催眠術/みがわり}
    ・ゲンガー
    {催眠術/10万ボルト/冷凍パンチ/大爆発}
    ・ニドキング
    {地震/ふぶき/10万ボルト/ド忘れ}
    ・シャワーズ
    {なみのり/冷凍ビーム/眠る/黒い霧}
    ・ラッキー
    {地球投げ/冷凍ビーム/でんじは/タマゴうみ}

    5分ぐらいでできました。
    思ったよりはバランスがとれたかな?、と思います。
    サンダース,シャワーズがいるので、ブースターを入れるのもいいかな〜と思いましたが、好きなポケモンにこだわって、ニドキングにしました。

    ・ブースター
    {大文字/のしかかり/電光石火/きあいだめ}

  • 10テリー◆Y7WwE8PaYE

    私からのお題です。

    ・通信ケーブル対戦
    ・禁止ポケモン:ミュウ,ミュウツー
    ・技マシンはシナリオ1周分
    (デパート2階とスロット景品交換所の技マシンは無制限)
    ・通信可能カセットは、赤緑青黄、ポケスタ1,2
    ・レベル100対戦
    ・ポイントアップは3つまで使用可能

    お気軽な書き込み、お待ちしてます。

  • 11ジン

    載せます

    ケンタロス
    破壊光線・捨て身タックル・地震・吹雪

    スターミー
    波乗り・10万ボルト・冷凍ビーム・自己再生

    フリーザー
    吹雪・高速移動・影分身・眠る

    サンダー
    雷・ドリルくちばし・破壊光線・高速移動

    ルージュラ
    吹雪・悪魔のキッス・地球投げ・影分身

    ゴローニャ
    地震・岩雪崩・大爆発・のしかかり

    今回は「麻痺」は撒きません!

    凍らせます!

    だって・・・あなたのポケモン凍ったら動けなくなるんだから(笑)

    っと言うわけで!
    ルール内最多三体に「吹雪」を入れてます

    伝説二体は一度使ってみたかった技構成にしてみました。パーティがあまり素早くなかったので、ダブルで「高速移動」を入れました

    ポイントアップは当然フリーザーの吹雪に三つです

    長文になってしまいました(苦笑)

  • 12テリー◆Y7WwE8PaYE

    ジンさん>

    フリーザー,サンダーの2匹がいてインパクトがあると思いました。
    技構成も攻撃的に尖っててイイ感じです♪
    このルールだと、ふぶき3匹できるんですよね〜。

    パーティ全体としては、素早さが低めな他に、場に出すのが簡単でないポケモンが少し多いかな?、と思いました。
    個人的には、これはこれでかなり好きなパーティ編成ですけどね。

    スターミーには、タイプ一致「なみのり」が採用されていますね。
    ケンタロスとかルージュラを意識しての採用でしょうか。


    私もパーティを組みました。
    まずは私がよく使うかんじのパーティを載せます。

    ・サンダース
    {かみなり/のしかかり/影分身/眠る}
    ・スターミー
    {なみのり/でんじは/小さく/自己再生}
    ・ゲンガー
    {ナイトヘッド/かみなり/大爆発/催眠術}
    ・ケンタロス
    {捨て身タックル/ふぶき/地震/破壊光線}
    ・ラプラス
    {冷凍ビーム/10万ボルト/ハイドロポンプ/怪しい光}
    ・ゴローニャ
    {地震/岩なだれ/地割れ/大爆発}

    ポイントアップは、サンダースの「かみなり」に2つ、ゴローニャの「岩なだれ」に1つ、使います。
    ゴローニャの「岩なだれ」にポイントアップを使うのは、使う頻度が多そうですし、眠るサンダーを倒すには2発当てる必要があるからです。

    パーティ全体としては、ナッシーにやや弱いかな〜と思います。

  • 13ジン

    ハイドロもいいですが、スターミーには安定した戦いをしてもらいたいので波乗りにしました

    このパーティはトレーナーの腕?的なものが試されそうな感じですかね?(笑)

    テリーさんのパーティも読みが重要な感じがします

    このルールは初代が出たての頃を思い出しました

    今くらいの知識があれば、仲間内でも強かったはずです(苦笑)

  • 14テリー◆Y7WwE8PaYE

    ジンさん>

    ・スターミー
    安定した戦いをさせたい、とゆう気持ち、分かる気がします。
    威力は少し劣っても、確実にダメージをあたえておいて、次につなげるとか。
    「ハイドロポンプ」はケンタロス半々2落ちとか、威力は良いんですけど、ルージュラには「なみのり」も「ハイドロポンプ」も3落ちなので、命中安定の「なみのり」の方がいいと私はよく考えますね。

    サンダーの使い方とか、フリーザーを出すタイミングとかにセンスが必要になりそうです。

    私のパーティも、麻痺パなのに催眠術ゲンガーがいたりするので、読みが肝心ですね。

    ジンさんは、発売当初はこんな感じのルールでやられてたんですか〜。
    最初はカセットを1個しか持ってない人が多いので、自動的に技マシン1周ルールっぽくなる、とゆうかんじでしょうかね。
    たしかに当時、今ぐらいの知識があれば、仲間うちでも強くいれましたね。

    発売当時も対戦は楽しかったですが、全体をある程度把握できてる今は今で楽しいですね。

  • 15ジン

    当時はカセットを二つ持ってる人が少なく、ケーブルも貴重なものでした(笑)

    当時使っていたパーティを覚えているだけ書きます

    リザードン
    切り裂く・地震・火炎放射・大文字

    サンダー
    雷・ドリルくちばし・破壊光線・空を飛ぶ

    フリーザー
    吹雪・冷凍ビーム・ゴッドバード・空を飛ぶ

    カビゴン
    波乗り・冷凍ビーム・10万ボルト・破壊光線

    ダグトリオ
    切り裂く・穴を掘る・地震・岩雪崩

    ラプラス
    波乗り・雷・冷凍ビーム・吹雪

    ・・・かなりひどいですね(苦笑)

    確かこんな感じですこれでもそこそこ強かったんですよ(笑)
    クラスで三番目くらいでした!

  • 16テリー◆Y7WwE8PaYE

    ジンさん>

    種族値が高いポケモンが多いかと思えば、素早さ以外の種族値が低めのダグトリオがいたりしますね。
    リザードンはシナリオ最初からの相棒でしょうか。

    クラスでナンバー3というと中堅以上ですね〜。

    技構成に無駄も多いですが、長所を活かせる技が入ってたりしてて、よく考えるとナンバー3とゆうのもうなずけます。
    私も思い出してみますね。

    また、パーティを考えてみました。
    3ふぶきのパーティです。

    ・スターミー
    {冷凍ビーム/10万ボルト/小さく/自己再生}
    ・ゲンガー
    {かみなり/ナイトヘッド/催眠術/大爆発}
    ・ケンタロス
    {のしかかり/ふぶき/地震/破壊光線}
    ・ルージュラ
    {ふぶき/地球投げ/悪魔のキッス/影分身}
    ・フリーザー
    {ふぶき/捨て身タックル/影分身/眠る}
    ・ゴローニャ
    {地震/岩なだれ/地割れ/大爆発}

    ポイントアップは、フリーザーの「ふぶき」に3個使います。

    相手サンダーとの相性が少し気になったんですが、個々のポケモンはサンダーに手痛い一撃をあたえられると思うので、これでもいいかと思いました。
    イマイチ、完成度が高くない気がします。
    スターミーが微妙かもしれません。

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