ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略

パーティ鑑定

  • 1テリー◆sgO7UmMnWw

    動画用のパーティを用意していたところ、セーブデータが消えてしまいました。
    もう一度、パーティ編成を考え直してみたら、いろいろ出てきて悩んでいるので、考えるお手伝いをしていただけたらなと思ってスレをたてました。
    また、対戦相手のパーティの技構成についてもご意見いただきたいです。

    <ルール>
    ・ケーブル対戦
    ・禁止ポケモンはミュウツー,ミュウ,伝説三鳥
    ・技マシンはシナリオ1周で入手できるもの
    ・通信可能カセットは赤緑青黄,ポケスタ1and2
    ・ポイントアップ使用禁止
    ・レベル100対戦


    対戦相手パーティ↓

    マルマイン
    10万ボルト・でんじは・嫌な音or影分身・大爆発

    ダグトリオ
    地震・きりさく・地割れ・毒毒or破壊光線or影分身

    スターミー
    冷凍ビーム・雷・小さく・自己再生

    ケンタロス
    のしかかり・吹雪・地震・破壊光線

    ルージュラ
    吹雪・地球投げ・悪魔のキッス・影分身

    ナッシー
    サイコキネシス・ソーラービーム・眠り粉・影分身


    私のパーティ↓

    サンダース
    10万ボルト・ミサイル針・破壊光線・影分身

    ダグトリオ
    地震・きりさく・地割れ・影分身

    フーディン
    サイコキネシス・でんじは・影分身・自己再生

    スターミー
    吹雪・なみのり・小さく・自己再生

    ケンタロス
    のしかかり・地震・破壊光線・影分身

    ナッシー
    サイコキネシス・ソーラービーム・眠り粉・影分身


    よろしくお願いいたします。

  • 2テリー◆sgO7UmMnWw

    前はフーディンの枠にラプラスを入れていたのですが、ラプラスが出る前に電磁波スターミーでルージュラを麻痺させれるとは限らないので、ラプラスは外しました。
    かわりに最近、遅ればせながら強さに気づいたフーディンを採用してみました。
    フーディンは高い素早さから強力な攻撃や麻痺撒きができるうえ、自己再生もありますし、相手ケンタロスの圧しかかり(急所)を半々で耐える耐久力もそなえています。
    さらに、タイプ一致サイコキネシスでエスパーへのチェンジを誘発することもできます。

    一番手はスターミー。
    中盤からフーディンを使い始め、麻痺を撒きます。

    ケンタロス、サンダース、ナッシーの技構成に悩んでいます。
    ケンタロスは吹雪をきって物理押せ押せで戦おうと思いました。
    自分のプレイングスタイルだと、ケンタロスに吹雪を採用しても、あまり使わないとゆうのもあって。
    影分身はナッシー対策です。
    チェンジを読んで連続で積みたいところです。
    サンダースにもダグ対策に圧しかかりが欲しかったのですが、今のところ、対スターミーを考慮してケンタロスにまわしてあります。
    相手スターミーが事前に麻痺していたら、捨て身タックルでもOKなのですが。
    ナッシーはサイコキネシスとソーラービーム(スターミー対策)はほぼ確定。
    ソーラービームを使うなら影分身も欲しいので、こちらもほぼ確定。
    眠り粉を破壊光線にするとゆうのも考えています。

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